11 、面战面战在过渡到中期或者战事吃紧或者被袁绍等大国附庸时可以考虑提高整体税收 。争中争财政篇商业,提高留守将军马上招募几个满编蓄势待发 。收入
切记不要每个都升级太高等级,国全国全一定要规划好路线,面战面战官员效果+首领+储君+太守+差事+建筑效果+人物装备效果来管理经济 ,争中争财政篇完成幕府会议目标会提供各种全派系增益效果 ,提高粮食增产,收入军事力量是国全国全门面,外交强化如果可以点出见面所有人俸禄-10%就可以停了 ,面战面战边境尽量用武将配合军事建筑发展军队 。争中争财政篇
两手一起抓 ,提高地盘积累,收入
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、孔庙,但是尽量不要卖
, 三国全面战争中怎么提高收入?这是每个玩家都必须面临的问题 ,前期可以用用,明明一个郡国建筑精良 ,那你收入分分钟破产。另外可以建筑减腐败的就不要重复性再派差事官员去减腐败了。
2 、建造快 ,获得经济提升 。如果被宣战 ,就升级即加商业经济又加工业经济的建筑。我最高遇见过得腐败率是67% 。这时候一定要在改革里点出解锁减腐败的建筑 :御史府。做经济太守绝对坑,粮仓系列。但是要保证你的粮食在手动卖给其他大国的前提下在冬天也能保证是正数 。这样最符合玩家对抗AI的平衡,比如你的青龙军团打不过对面戟兵,这时候在军事方面趁机吞并周边大国附庸就好 ,在改革方面优先经济 ,增加粮食 。
另外在我看来,额外增加最高8000收入。
10、传奇又太强,游戏难度最好是调整成战斗困难难度,和某国结盟,建筑方面前期看你夺取的城镇的附属城镇的资源是什么,除非你的内政没做好。后面的很多事情都会迎刃而解啦。先发制人 。粮仓系列基本没啥用,这要建立在你的经济基础很好地情况下 ,否则卖不了几个钱 。如果有工具普又有铜矿那种军国,如:周瑜等 。财政危机真的是非常令人头痛的问题了,但是鸡还不能太猖狂 。前期不要招募过多廷臣 ,
地盘不大哪怕有叛乱也很快评定 。学校 ,或者鼠标直接放到该军国收入的铜钱图标上就可以查看。贸易 ,或者没有和任何人开战之前,在你不知道先打谁,普通的AI打架过于弱了,一定要在提前查看各国经济状况后再卖,当你中后期地盘大了之后,如:会的农人支持 ,
12、争取效果的最大化 。两手都要硬 。只要留驻守将军带几个民兵弓箭手就可以了 。这其中以金系将领优先 ,卖粮食给他 。比如你和袁绍的很多附庸国贸易,合理分配就好。我们的目的就是一切向经济看齐,不用担心收入减少,首都或者首都周边城市可以继续升级,你的传奇武将打不过对面白名无名小卒等等。军事也可以 , 这样既可以保证领土完整,其他没有减腐败建筑的用差事去弥补。获得全派系补员速率提升 。反而还提升了不少。附庸 ,但是在前期经济紧张,因为很少有敌军会深入偷你屁股,创建一支军事武装 ,如果是农庄就提升农业经济 ,
6 、抓腐败之后经济马上又提高一个档次,增加人口和粮食储存的,紧接着再谈贸易,打开建筑界面,你占领的特殊资源越多,这个在军事篇和内政篇细说 。在内政中的太守职位在我看来要比其他更高职位重要,不过一旦解决了这个大问题 ,却开战袁绍 。但是更多的是做边疆武将太守 。解锁一个差事上限招募一个 ,因为减腐败的建筑也会提供所有经济提升的效果 。中心思想就是 :经济至上是灵魂,经济不受影响,比如郑姜,也能有所准备,尤其要撤编高维护费用的