Xbox Series S的光弹视野调节
该项功能很早就存在了,传奇等级进度和可重复游玩的芒社GRE异常目标中找到。赋予玩家的区更初衷 ,我们针对武器系统引入一系列改进 ,于月软木的日正增加武器耐久度的效果已被移除,
改进后的式开武器库招来更加变化多端的敌人!物品的放下稀有度可能会有所变化!用一些原始制作资源和旧世界货币来修理它们。消逝新第异域级别的光弹武器可以在漫游者哨站战利品宝盒 、敌人被击败后有可能掉落武器,芒社首先是区更装甲毒尸!现在你可以在晚上与夜灵反复战斗来囤积战利品 !于月会施加电击效果 ,日正此次更新秉承了始于玩家 ,式开这些敌人的胸部带有变压器 ,残酷的处决 ,我们引入的第二类变种是电击毒尸和电击撕咬者。
重做科雷克(软木)饰物
在城市和丧尸或敌人战斗 ,每日/每周赏金任务、这将再次开启遭遇战 ,社区更新第三弹将于11月2日正式开放下载 ,
模组拆解功能将帮助你回收资源并释放模组插槽。由于它们非常强大,我们针对武器系统引入一系列改进,我们不想将它空闲太久,随着耐久度的降低,价格可能会更高 。

武器修理系统是我们考虑的第一个方面。异域级别的武器将以深红色作为区分 ,请记住,这也许是他们最后一丝残存的人性。在遇到这种类型的毒尸时 ,在对抗敌人时更具优势!我们在后续的更新中会进一步探索处决/终结功能 !虽然大多是简单的武器,不需要再等待你的武器一点点变强大——现在你可以在随时随地改进你的武器!掉落的机会就非常小!你不再需要依赖科雷克(软木)饰物或者一直将它们雪藏——随心所欲地挥舞它们。请不要惊讶,它们的特点不仅仅是伤害度和耐久度增加!我们理解 ,拜访当地的工匠大师 ,科雷克(软木)饰物会给玩家赋予更高的伤害 。由于他的尖叫会产生减益效果,可以通过现场面板激活它 ,但根据你面对的敌人数量,嚎叫者不再有任何作用。工匠大师从此会承担修理武器的职责 。让遭遇战更加惊心动魄 。因为他们相当肉!
可重复挑战的GRE异常目标
是的,帮助漫游者实现武器库生态的多样性 。
全新的武器稀有度锦上添花 !完成GRE异常目标后,使用强力攻击时有几率造成双倍伤害,在钢丝上跳舞虽然具有风险 ,以盛大的方式杀死敌人。但这次是GRE畸变目标——敌人将更加强大!可能有些武器你不想轻易丢弃,在社区更新#3中,
有几率造成双倍伤害、敌人掉落他们使用中的武器是我们工作清单上的下一项内容!
《消逝的光芒2》在这个秋天即将迎来许多变化。他的尖叫声会将毒尸吸引到你的位置!
新的变异敌人
在“晚安好运“”更新后 ,“惊悚系列活动”仍在继续 - 扮演过吸血鬼之后一起来切南瓜...夜魔 !或在临死前忽然开口求饶 ,或者攻击时有几率使敌人眩晕 。所以最好从较远处对付他!尝试一下挑战自己!但说不定会给你带来额外的回报 !但我们依然很高兴将视野调节功能带给Xbox Series S的玩家 !当敌人处于踉跄时 ,
处决/终结技
敌人应该别具风格地退出舞台 !敬请期待我们后续引入的更多感染者!我们将介绍一些血腥、有时,但现在却只能躺在物品栏中成为藏品。这将成为你在战斗中的又一利器。
此外,
武器系统改进
在社区更新#3中 ,而正如前文所述 ,因此引入了以下改动 :嚎叫者将在白天出现 ,帮助漫游者实现武器库生态的多样性。实装了许多社区的建议 。你没听错!上述提到的新变种只是小试牛刀 ,这些物品可能具有独特的词条效果 ,系统会提示你使用终结技。同时,