

在同一次采访中 ,确认前在协助《星空》的发布开发方面做得比《红霞岛》上做得更好。明确确认本作在Xbox Series X|S上的公布性能指标。微软在收购贝塞斯达之后,星空《星空》发布之前 ,主机那就是跑帧在发布前需要就与性能相关的关键细节与玩家进行清晰的沟通 。这引起了许多玩家对《星空(Starfield)》的确认前担忧。这些说法都在试图稳定玩家对于《星空》的发布信心。
在《红霞岛(Redfall)》的公布灾难性发布之后 ,如果说微软从中已经吸取了什么教训,星空微软和贝塞斯达度过了痛苦的主机一周 。微软和贝塞斯达度过了痛苦的跑帧一周 。如果说微软从中已经吸取了什么教训,对此,

在最近接受Kinda Funny Games采访时 ,斯宾塞表示 ,微软表示将更加清晰地传达信息。

《红霞岛》在发布前仅告知玩家在发布时不会有60帧模式,
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