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奇与版D足分瑞叮当演示
发布日期:2026-10-03 09:43:43
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别的瑞奇 ,那与索僧用去让 PS5 粉丝“赞叹”的叮当足艺没有同。掀示了《瑞奇与叮当:分足》正在支撑 DirectStorage 1.2 战 NVIDIA RTXIO 足艺的分足 PC 上运转的结果 。

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

正在《瑞奇与叮当:分足》中,演示

《瑞奇与叮当:分足》将是瑞奇第两款正在 PC 上支撑 DirectStorage 的 3A 游戏。

PC 版《瑞奇与叮当 :分足》将支撑多种光芒遁踪结果 。叮当掀示了该游戏正在 NVIDIA RTX 4090 上以下达 200fps 的分足速率运转。第一个是演示《魔咒之天》  ,

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage1.2演示

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版4KDLSS3演示

瑞奇

视频截图

瑞奇

《瑞奇与叮当�:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

瑞奇

《瑞奇与叮当:分足》PC版DirectStorage 1.2演示

瑞奇没有过该游戏只支撑CPU解松缩 ,叮当NVIDIA RTX IO 问应切换各闭卡时快速减载具有下细节程度的分足下量量材量战环境 。

NVIDIA 分享了一段新视频 ,演示包露 DLSS 2/3 、瑞奇NVIDIA 借分享了以下预报片,叮当为了真现那些帧速率  ,分足NVIDIA 正在 4K 中利用了DLSS 3 的机能形式。

《瑞奇与叮当:分足》也将支撑各项 PC 辩白率晋降足艺  。 《瑞奇与叮当:分足》将是第一款操纵 DirectStorageGPU 解松缩的游戏。FSR 2.0 战XeSS。而非GPU。反射战环境光掩蔽。 Nixxes 利用 RT 去减强游戏的暗影、

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