游戏在 PC 、帧数
所有 3 个平台上的对比帧速率范围在 30~45fps 之间,PS5 的视频平均分辨率略高于 XSX 。Xbox Series S 没有光线追踪功能。信条
在 PC 上,画质此设置不会影响阴影和反射 。帧数
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。对比 Xbox Series S 显示的视频反射质量稍低。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。信条
画质视频截图 :
画质




所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。
所有版本的反射都是SSR。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。则 PC 上的加载时间可能会更快。一起来看看吧 !PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。其次是 PS5。
如果您有 NVMe SDD,
画质基准 :
XSS:动态1440P~35fps
XSX :动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。很快您就会看到该版本的专用视频 。尽管本节中只是轶事 。
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上)。 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染 ,PS5 比 Xbox 系列稍有优势 ,
与 XSX 相比,
PC 上的绘制距离较高 ,PC画面对比视频 ,PS5 的阴影也稍微细致一些 ,
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5 、