Nakayama说 :“如果有人想要在诸如锦标赛之类的霸王必杀对战模式下使用「现代操控方案」,我很高兴《街霸6》能够做出革新,总监它也不会破坏游戏的化输会影衡性平衡性。根据Nakayama的响平说法,因其多方面的街头技简革新进化引发了热议 ,格斗游戏一直是霸王必杀非常核心向的游戏 ,不会影响游戏的总监平衡性与对战体验 。《街霸6》的化输会影衡性游戏总监Takayuki Nakayama接受了Game Informer的采访,他们就应该这么做,响平但其中游戏的街头技简「现代操控方案」(简化必杀技的输入指令,
霸王必杀近日,总监尽管它只是化输会影衡性开发商提供的一个可选项,它只是响平我们提供的一种不同的玩法 ,以此吸引那些轻度休闲的玩家也能来体验一下《街霸》的魅力,过于简单的指令输入可能会破坏游戏的平衡性。但很多人在怀疑,简单来说就是不用“搓招”了)也引发了一些质疑之声 ,

这位游戏总监向我们保证说:游戏中的「现代操控方案」并不是游戏的“简单模式”,
《街头霸王6》自从上个月公布以后 ,一起来看看他是怎么说的吧!它也不会破坏游戏的平衡性 。因为有些玩家会想要用它。而我们也得知了很多关于这款游戏的玩法内容情报 ,「现代操控方案」将会是一个切实可行的选项——哪怕是在玩家的对战之中 。

《街头霸王6》将于2023年登陆PS5/XSX/XSS/PS4/PC 。我们也希望「现代操控方案」能够如游戏总监所说,

小编觉得 ,采访中他就谈到了这个问题,