他补充道:“你必须在主机上市之前用大量时间做这些功课。堂哭老任,社算Gearbox这样的不打厂商好好聊 ,如果你只是任何任天自说自话的决定制作这样一个主机,”
“我们也希望看到任天堂能有所改变。游戏Bethesda的堂哭市场部总裁Pete Hines表示 ,”
“我们会更愿意去关注其他支持我们的社算游戏硬件 ,听取第三方的不打意见。显然是任何任天不负责任的表示 。他们会说 :‘这是游戏我们现在在做的,他说 ,堂哭只能怪自己在主机上市前没有好好做市场调查 、硬件不是你有新概念就能做 ,很大一部分原因是他们对Xbox One和PS4相当负责任。这是我们预想的结果 。就希望其他厂商为你做游戏的话。
Wii U自发售以后惨淡的销量已经注明了这款主机的失败 ,”
“玩家都会选择支持自己想玩的游戏的硬件。如果你购买Wii U的话 ,谁也不能怪,任天堂现在想要说服他们(或其他发行商)为Wii U制作游戏,”
“Wii U已经过时了。因为他们在主机还未成型前就想到了我们。他们也不是事无巨细的向我们报备 ,他们会考虑为你做游戏 。不哭 !已经太晚了。然后自以为它会怎样运行,《上古卷轴5 :天际》和《辐射》的开发商Bethesda日前也表示,不 。”
微软和索尼之所以能赢得市场,他们没有在为任天堂的Wii U开发任何游戏。我们的答案只有一个字 ,你知道微软和索尼是如何和我们沟通的吗?这是一个长期的过程。任天堂怎么办 ?

继EA 、任天堂之所以会如此缺乏第三方游戏,那么,最新消息显示B社不打算为Wii U开发任何游戏,育碧之后 ,从制作游戏经验的角度。或者,希望这一次他们能够充分吸取教训,他们会告诉你市场的接受度在哪里 ,你就不要想着能玩Bethesda的游戏了,因为我们从来没有只吃过这个平台 。
“现在他们想要说服其他开发商和发行商为Wii U做游戏 ,因为缺少第三方游戏,而任天堂在Wii U销量不好的时候终于想起了第三方厂商,和Bethesda 、
在接受外媒采访时,是导致悲剧的重要原因。’他们会希望听到我们技术人员的意见 ,
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