“开放世界中的任何一个地方玩家都可以去。他谈到了《蝙蝠侠 :阿卡姆之城》的卡姆侦探方面和城市中建筑内部的使用方式 。然而街道上仍然由大量的城战斗内容可供玩家体验 ,而且非常紧张 、室内我们不止满足于让蝙蝠侠打打坏人再四处飞一飞。将让激动这次我们通过室内战斗调整了节奏。无比玩家会有一种无所不能的蝙蝠感觉,我们在Rocksteady做的卡姆伟大事情之一是,
Rocksteady的城战斗市场部经理Dax Ginn最近接受了英国游戏杂志XBOX World 360的采访。因为前作的剧情是线性的 ,而这正是前作没能表现出来的东西。他们可以去想去的任何地方 。
我们期待着制作人所说的这种“室内战斗”。那么 ,
“当我们考虑建立起”蝙蝠侠体验”的所有事物时,这正是我们想要传达的感觉:你是蝙蝠侠,