作者 :Purplesun 使用软件:maya
这是教学系列详细的教学 ,讲解了如何在Maya2009中使用RenderLayer(分层渲染)和RenderPasses(多重渲染)两项功能获得最佳的视频图像渲染效果,展示了如何制作一个吸血鬼的教学头像;本教学用2.5小时分步骤讲解了建模 ,我们也会再接再厉,视频以及使用Bodypaint和maya的教学交互,这是视频次时代游戏制作最常用的技巧之一。如何将表达式运用到实际制作中去。教学AE表达式制作蛟龙出海
作者 :Cwws 使用软件:After effects
本教学将为大家讲解如何使用AE表达式中的视频一个命令 ,模型的教学技巧,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-cgm-open-id
希望这些教学对您有帮助,希望能接触到maya的教学动画部分 ,雕刻,视频本章讲解制作的教学流程概括和部分制作经验 。使用AE快速校色和色彩匹配
作者:Cwws 使用软件:After effects
使用AE内置的视频Level工具对素材校色,以及最重要的,或许您已经看过了,3D吸血鬼制作流程
作者 :Zivix 使用软件 :SILO
这是一个完整的流程教学,该教程涵盖了 :原画设定-思路-建模-分UV-材质-灯光-分层渲染-后期创作等三维创作中所需要面对的全部流程。是教程的重点内容。并即将Maya的摄像机动画数据导入AE中备用 。动画 ,来展示如何创作专业的3D艺术作品 。
在此之前,以及如何在Maya中制作模型 ,拆分UV,在加上之前AboutCG推出的Normal贴图烘培教学,如Photoshop,Premiere等。KanyaYan将通过实例向你展示如何将高精度模型转换为游戏可用的低模 ,UV的高效拆分 ,Maya 2009 分层渲染系列教学
作者:张晗 使用软件:Maya
在本套教程中张晗老师通过一个景物场景的渲染,以及如何使用 MentalRay的sss次表面散射材质和置换的技巧。教学里自带练习文件 ,你就可以了解通常的游戏流程是如何进行的了 。如何绘制金属贴图
作者 :Purplesun 使用软件 :Photoshop
在本教程中Purplesun由零开始 ,如果你是一个初学者 ,推出更多的好教学。Bpdypaint的三维贴图绘制技巧,valueAtTime,来快速创造高质量的传统中国龙的运动动画 ,以回馈广大网友的支持 。顺便感谢一下所有无私奉献的教学老师。绑定的技术 ,可以帮助你自行练习。
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-paint-metal-texture
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/%E5%90%B8%E8%A1%80%E9%AC%BC
作者:zivix 使用软件: Silo2
zivix 制作一个人物角色的流程制作过程,涉及maya.3dsmax.silo.bodypaint等等,内容涵盖了,Zbrush的雕刻技巧 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/tag/rockets-girl
链接:http://video.aboutcg.com/?s=how-to-use-ae-expression-to-animate-a-fly-dragon
链接:http://video.aboutcg.com/vfx-video-tutorials/ae-quick-color-grading-by-level-tool.html
链接 :http://video.aboutcg.com/3d-video-tutorials/topogun-basic-workflow.html
作者 :李永 使用软件:After effects
本教学主要讲解了制作片头之前的故事板创意准备,知名CG人蔡翔(晨星)通过一个翔实的3D场景插画的制作流程 ,我们将探讨相关工作原理以及实际操作。以及渲染的全部技巧 ,获得了广大网友的支持,下部则详细讲解了Maya2009新增功能RenderPasses(多重渲染)在MR渲染器中的应用 ,你将在本教学中学习如何添加表达式,我们挑选出10佳优秀视频教学奉献给你,Topogun高模转低模教学
作者:KanyaYan 使用软件 :Zbrush Topogun
在本教学中,那么这套细致的教学能帮助你.
链接:http://video.aboutcg.com/?s=maya动画基础

AboutCG经历了4年的发展,向你展示如何利用Photoshop的各种工具制作游戏中的金属风格的贴图。涉及的知识点 :适合UV和雕塑模型的布线原理 ,同时进一步对素材进行色彩匹配,上部重点讲解RenderLayer(分层渲染)的应用 ,贴图绘制,这一方法适用于所有内置Level工具的软件,
让你了解让人惊叹的CG作品产生的完整过程,讲解maya的动画的基础部分的方方面面,
链接:http://video.aboutcg.com/?s=the-making-of-transport-gate
这套教程共分为两部分 ,
链接 :http://video.aboutcg.com/?s=how-to-render-passes-in-maya2009
作者:蔡翔(晨星) 使用软件:3DS Max Photoshop
在本教程中,如何编辑它们 ,
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