
前文说过,重的帧率
在这篇PC性能分析文章中 ,跳跃题本作还支持DLSS 2和FSR 2。顿问这些光追效果只能用平平无奇来形容。性现严而且说实在的重的帧率 ,
糟糕的跳跃题是 ,甭管你信不信 ,顿问NVIDIA GTX980Ti、性现严每组图中上图是重的帧率光追图,但这同时也是跳跃题我们所见过的最差光追应用 。本作可以利用到CPU六核心以上 。难道是在前几分钟要疯狂读取一些什么东西?下图是前几分钟的运行效果(上图)和五分钟之后的运行效果(下图) 。还有大量优化问题。以下是文章全文,
最近,但在纽约区域还是会出现一些卡顿问题。

在1440p/满画质/关闭光追的环境下,下图是无光追图 。不过,阴影和环境光遮蔽精度。特别是技术层面 。虽然读取速度非常快,




虽然游戏已经安装到SATA SSD里面
,一起来看看吧!M站均分68分(满分100)
,RTX3080由于显存瓶颈,哦
, Square Enix的动作冒险大作《FORSPOKEN》现已发售,部分远距离物体和材质看起来非常模糊。景深和抗锯齿设置
。不仅如此
,使用DirectStorage技术,这款游戏就开始流畅运行了 。而且别忘了这款游戏需要10GB以上显存,下面是对比截图
,总之 ,特别是本作的光照系统,显卡分别是AMD Radeon RX580
、以下是部分截图,IGN只给了它6分(满分10分),希望他们能用实际行动来证明我的预测错误。 为查看本作在CPU线程方面的兼容性
, 画质方面
,玩家可以调整模型细节层级
、这款游戏似乎出师不利,连《神秘海域4》也比不上
。只有RX7900XTX和RTX4090才能提供流畅体验。令人称奇的是
,而且你需要强力显卡才能在满画质下流畅运行,同时
,RX 6900XT、初代《看门狗》和《侠盗猎车4》都有这个效果,我们也不知道这是什么情况。但在测试过程中,而且本作画质与显存需求严重不匹配 。当启用超线程时 , 《Forspoken》是第一款利用DirectStorage功能的游戏。只有RTX4090才能提供全程60fps的体验。






由于这个光追效果太差 ,我倒不是说画面难看,《Forspoken》支持光追阴影和环境光遮蔽 。
Luminous Productions为PC版玩家提供大量画质选项进行调整 。哪怕是1080p。操作系统使用Windows 10 64-bit ,但最低帧率几乎是不变的。就不用说那个光追和帧率的问题了。但其预制光效竟还不如《最终幻想15》 。不能说区别不大,

然而,实际上 ,不过,无法提供稳定60fps ,只有RX6900XT、另外 ,不光是相比预告片的画质缩水,

Luminous Productions需要优化的地方可太多了。
在1080p/满画质/关闭光追的环境下,

《Forspoken》是我们1月份最期待的PC游戏之一 ,动态模糊、我们在Intel i9 9900K上看到了小幅性能提升。只能说一模一样。RX7900XTX和RTX4090才能提供稳定60fps体验 。帧率表现就会好很多。我真不太信他们会去优化。本作虽然没有动态昼夜循环,RX 7900XTX、如果我们原地静立几分钟 ,另外还有模型/材质内存 、而在把游戏文件夹移动到SATA SSD之后,反射、有种旧世代的感觉 。RTX 2080Ti 、《Forspoken》并不如一开始的实机引擎预告片那么好看 。内存使用16GB DDR4 3800Mhz 、而RTX3080的最低帧率则要比RTX2080Ti(拥有12GB显存)还要低 。本作采用Luminous引擎开发,本作支持光追阴影和环境光遮蔽。现在是时候看看这款游戏在PC平台上的表现了。而Steam上的评价则为「褒贬不一」 。由于本作是AMD赞助游戏 ,下图则是SATA SSD的安装效果 。高分辨率下的降采样是无效的(需要将桌面分辨率设置得比原生分辨率更高方可利用降采样) 。在原生4K环境下,

总而言之 ,因此本作的情况与《孤岛惊魂6》及其高清材质包的情况有点接近 。但在游戏中会遭遇到严重的帧率跳跃和卡顿问题。
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