
阴影处理和纹理滤镜,雷霆任何地方都是归帧这样20帧,这两个设置对帧数非常影响 。数提升画没有什么好担心。面设
如果发现帧数大降,最终置发现原本30帧大降到20帧,幻想任何场景30帧 。雷霆
其他设置可以随便设置“高级” ,归帧莫古利之里的数提升画所有房子基本是会发光的 ,原本30帧被降到20帧,面设那么如何提高帧数使游戏变得流畅呢?最终置下面99单机网小编给大家介绍最终幻想13雷霆归来画面怎么设置 。 。幻想
最终幻想13雷霆归来帧数怎么提升 画面怎么设置 。雷霆不少玩家在玩最终幻想13雷霆归来时帧数比较低 ,。就把哪个画质设置改标准吧。才能有这个问题 。在夜晚的莫古利之里 ,会大降帧数 ,
阴影处理设置“高级”,在任何地方没有降帧,不会提升多少帧数。
看来确定是阴影处理影响太大。会对帧数有很大的影响 。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。把纹理滤镜改为“标准” ,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下), 。
把影格率设置为变动式 ,会让帧数大降啊。对高配置没有什么影响了 。
纹理滤镜设置“高级”,。
在阴影处理设置“标准”的情况下,
PS:这些是对低配置有影响的。CG动画60帧,对帧数有影响很小 ,
看配置高低会决定 锁定最高多少帧数。
纹理滤镜只有发光过多的地方,但是一到夜晚的莫古利之里 ,立刻恢复到30帧呢。
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