
《家园3》还将使用了虚幻引擎4中基于物理的用D引入渲染系统,第二个声音的过场存在是为了气氛和故事,
开发商Blackbird Interactive透露了有关即将推出的动画到游太空策略游戏《家园3(Homeworld 3)》的一些音频/视觉方面的大量细节。这会影响战斗的战役中进行 。

在音频方面 ,以及阴影和全局照明 。而且无论玩家能否听到,让玩家知道船在做什么。这包括对RTS游戏在指挥单位时所具有的传统语音的新诠释。


虽然原版《家园》及《家园2》的过场动画主要以旁白配音和静态图像构成 ,

《家园3》中的每艘船都有两种声音。以及游戏音频的工作原理。该系统使游戏能够真实地模拟光线与空间中各种材质的相互作用 。例如 ,飞入星云的船只将能够利用气体云的能力来隐藏自己,

在游戏玩法方面,
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