燃烧的调整远征后期出现了这么个情况 ,
冰法比日志网站提建议的魔兽人说的要强,
弹幕射击让大家感觉是世界上线这排最好的选择 ,
在某些方面这是国服复仇和坚毅的替代品。然后近战组就只剩2坑了。月日业平应该有理由让你找个术士而不是全职其他远程DPS 。这是衡性汇总一个问题 。而舆论认为不好 ,调整这些玩家也会切换到冰法 ,魔兽无论他们选择什么专精 ,这些人在结果上总是得到自然的凹凸曲线 。也让单纯选择另一个天赋避免使用弹幕射击很难 。许多火法玩家就会对他们在神器和装备上付出的努力感到失望 。让其在日志上远超火法 ,本应从Beta就做,但是可控的话会更有帮助。但是暗影牧师在15层里的表现就很好。
放弃一些防御提高伤害的理念是很美妙的,然后你用怒气强化你的坦克能力。
弹幕射击
开发组想要让弹幕射击更可靠 ,
你们应该有理由需要某些职业或专精。有必要的话在未来会有一些重新设计 。因为许多最强的法师正在玩火法。
暗影牧师并不是一个具备强大AoE能力的专精 ,
暗影牧师
暗影牧师100级天赋层重做不会出现在7.1补丁里 ,
狂怒战士
7.1的狂怒战士有一些加强 。但是他们必须保证你站在山上依旧能打到比你低的怪物 。
魔兽世界7.1版本即将来临 。但是这需要一些时间 。
在7.1补丁前后可能会有更多的职业平衡改动。
在7.1里的改动是权宜之计 ,
史诗地下城和职业平衡
所有专精都不该有强大持久的AoE。
开发组希望提供其他选择代替疯入膏肓 ,
人们看到的数字的平衡是人实际游戏水平的反映 ,而不是模拟的反映 。
现在疯入膏肓有点问题。
防护战士
防护战士应该是坦克力和移动力的结合 ,让你的坦克力随内容变化是很重要的 。
可能改成切成两半的锥形,但是现在它已经主宰了这个职业的能力。盗贼需要战士 ,

职业平衡
开发组对现在的平衡比调整以前更满意 ,如果你队里没有术士,当你需要一个近战组 ,被揍让你愤怒 ,迟来总比不来强?
额外受到的伤害令人沮丧,因为你无法控制 。这会让你更难进组。
一些受伤的怒气获取是回到了以前的战士性质上 。
添加或重新引入能让你担任特殊角色的技能是我们的计划 。这样你就不会拉到比你高的飞行生物。
如果你和你的专精很好,来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.1国服10月27日上线 全职业平衡性调整汇总哈。
开发组听到了反馈 ,
在拉火车式的战斗里格外强调AoE,
有很大一群人在找寻最强的来玩 。像英勇飞跃和拦截能让他们快速移动 。
职业平衡
平衡德鲁伊在大秘境里有着很好的团队能力
应该选择带玩家而不是职业,一般来说都不希望打到比你高的天上的怪物,它的设计理念是高风险高收益 ,但是都会想打比你低的。但是希望不会太久 。并且看起来非常强。
如果冰法被缓慢加强成最强专精 ,
伤害惩罚从30%降至20%。但是依然有很多事情要做 。这也是追求极限在刀尖跳舞的人。就在这个月底 。据最新消息 。