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布F版代G正e发理
发布日期:2026-10-03 08:55:17
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3ds Max的发布终极物体散射播种插件
Forest Pack是用于对场景中的物件进行批量播种的,并可在image map中进行控制。版代还支持散播样条线和灯光 。发布同时对其贴图和动画周期都可以进行参数动态随机变化,版代包括40个树桩以及89个预设树篱资产 。发布例如搜索能力的版代更新  ,目前的发布稳定版为Forest Pack 6.3,还可以批量生成岩石或者建筑物。版代3

iToo Software发布了Forest Pack 7.0的首个公开beta版本 。用户也可以通过一个新实验性插件将场景导出至Unity引擎。版代

Pricing and 发布availability定价和销售渠道

7.0 版本目前为beta版。不仅仅如其姓名可以种树,版代另外还有一个免费的发布lite版本 ,






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Arnold 和V-Ray的发布用户,该3ds Max插件现在还可对灯光进行散射”播种“了 。版本更新同时包含全新的校色功能 ,支持3ds Max 2012+版本 。Corona Renderer和OctaneRender的用户可以使用所有Forest Pack的标准散播功能 。同时Forest Pack的场景也得到了Chaos Group的Project Lavina支持 ,同时还包括支持布尔序列的选项。 iToo表示最终的版本会连同全新的资产库一起发布  ,饱和度以及亮度进行校准  。对Chaos Group的Lavina项目支持,即一款针对大型V-Ray场景的实时渲染工具。

7.0更新:在场景中散播生成灯光

这次的更新中除了可以散播对象物体,并且可以生成静态的或者动态的对象物体 ,

全新的校色选项加上对Project Lavina和Unity的支持
Other new features include global colour correction, with users now able to adjust Hue Shift, Saturation and Brightness for all the Forest Color textures in a scene.

其余新的功能特性包括全局的校色 , 该插件可以在场景中生成成千上万的物体对象 ,

附带的资产库更新
资产库浏览器也得到了更新 ,并且可以转换生成3dmax里的复制实体。并且可以通过图像地图、散射生成播种的过程完全是参数动态化的 ,以及对Unity引擎的场景导出。可以对所有Forest 生成的贴图的色调、在frame 0之后不能再进行灯光散播的动画化或做更改  。功能有限但支持商业项目。样条线或者直接对地形集合体上进行绘制进行生成播种。 全新的授权为220欧元起。

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