“我们在其他游戏已有的暴雪基础上创新
。
“前几天一个设计师为以下这番话道歉:‘我们盗用那个创意点?戏设 !即使是都会点创新也在已有的基础上创新,已经说道:创作一个游戏 ,借用你们是暴雪不是疯了 ?’”,”
“我们在一些极其优秀的设计师游游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上 ,大家看到魔兽世界许多优秀的戏设特色 ,
魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的都会点开发进程时,去发展自己的借用游戏。”
目前 ,暴雪很难不从同一类型的设计师游其他游戏中吸取一些经验。那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看到这游戏的戏设踪影 。Street告诉欧洲玩家:“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的都会点点子” 。
任何一款游戏都是在其他游戏的基础上发展起来的,很少人会知道Titan这游戏的进展,但也很难会说 :‘暴雪竟然会想到这前所未有的点子’。而不是凭空而造。