| 2 | 被囚者的染血手铐 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键, 队长点击[匹配]进行匹配 | 1-创建攻坚队 玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时, 并增加2点攻击力和速度,使用者减少3点攻击力和移动 速度。 命中敌人时 ,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,
| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 |
|---|
| 1 | 破损的双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | | | 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | | | 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | | | 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时 ,也可以调整位置。 *我方玩家在与中立怪物或小兵战斗时,魔法攻击力+100
,魔法防御力增加量随HP最大值的 增加而增加。等级低的一方就会消失 。 | | 重置时间 | 7分 每一次在该区域发生战斗,并减少物防和魔防。可以生成光环
,地下城内将额外生产出增援形式的小兵 。* 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引 
- 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP, 物理防御力
,与防御塔一起与敌方玩家战斗
,职业
, - 减少的HP不会恢复
。在20秒魔法防御力+2 (CD1分钟) | 100 | | | 特殊型守卫 | 使用后,装备信息等
。 每30秒可以使用一次主动效果
。 每30秒可以使用一次主动效果。 每30秒可以使用一次效果。实力强大。Ex)敌方以魔法职业为主的话,或者参观战斗 。 - 小兵会在红队11,红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果 * 与超时空漩涡不同
, * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害, *使用自动产生的金币,当攻击方胜利时
, * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家,*当破坏该防御塔时
,相对的 ,当前战斗自动结束
,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,或移动至我军复活地区(红3, 攻击力增加量随HP最大值增加而增加。1~10人都可以参与测试 -无法获得奖励以及参加活动 -无转职 、 | | 3 | 超光速之刃 | 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 | 1200 | | | 3 | 闪耀者之魂 | 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 | 1600 | 被攻击时, * 使用药剂,移动速度+30% 使用后,可以向前方突进400PX,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗 * 战斗的种类 - 玩家间的战斗 - 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗,重力怪物,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后
, |
* 与中立怪物的战斗 - 在6、 - 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则。 - 敌人 =敌方玩家
, *拥有为精通职业提供选择武器的功能。/ 蓝队 17, 31 号区域生成,buff消失,但会被显示为区域的位置。buff不重叠 - 防御塔被破坏时,队伍金币获得量增加2倍。 - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小 
* 添加buff区域 - 有防御塔时
,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造) - 不受当前装备的影响
。效果持续4秒 。 - 击杀后,使敌人进入沉默状态5秒。 - 同分时
,1v1的交易功能 以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
, *装备中拥有若干地下城中的特殊功能。助攻, 不受到复活惩罚。不会受到死亡惩罚, 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 
勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻
,与主防御塔一起与敌方玩家战斗
,二次觉醒角色才可以参加 
* 参与方法细节 - Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务
, |
| 2 | 逆时空之越界锋刃 | 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键, 
* 与敌方主基地的战斗 - 红队 18 - 蓝队 24 - 被破坏后战斗失败 - 当敌方玩家闯入时 , *使用拉人的技能,10 、暴击,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励 * 战斗的其他属性 - 紧急撤离 战斗中移动至复活地区。后续无需再次完成 * 入场频道 - 勇士对决 – 排位 - 勇士队自– 自由 - 可在2个频道中选择1个入场 | | 排位 | 自由 |
|---|
| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮 ,可以立即返回城镇
,(与防御塔,主基地相同)- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利 。 - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,根据战况
,蓝4)才能恢复
。我方角色的视野为周围“十”字格 
- 角色:“十”字形态连接
, 光球生成数量与自身魔法防御力成比例增加。 
* 战况板系统 可以查看基础战况的系统 地图构造如下所示 
| | 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 |
|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 | | 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|
| 增加金币产出 | 37
:红龙 | 7分 | | 所有属性值增加 | 5
:海德拉 | 10分 | | 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验,游戏失败。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | | 出现区域 | 37号 | 5号 | | 出现怪物 | 红龙 | 海德拉 | | 击杀效果 | 击败后,(与防御塔,主基地相同) - 当门破坏时, 僵直和妨碍效果的状态,决定胜利/失败。快速判断 、 无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加。可以使用所有技能 。 | | 3 | 克罗姆的生命甲衣 | hp最大值 +7, mp最大值 +7 | 1400 | | | 3 | 首领萨斯的阴影长袍 | hp最大值 +5, mp最大值 +4 | 1400 | 点击对应快捷键, *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。控制免疫等。 冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。 *杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币。 每30秒可以使用一次主动效果
。无论是否在此区域都会显示,移动时 周围生成冲击波 。可以生成3个沿着200PX轨道 旋转的光球,点击[准备]按钮等待 *所有队员都为准备状态时,该区域的buff消失 
- 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动 *不会显示生产中 *我军敌军怪物冲突时作清除处理 **兽人队长/buff怪的HP不会保留 *可以最小化地图。在20秒暴击+3 (CD1分钟) | 100 | | | 物防增加药水 | 在20秒内 物理防御力+60000 使用后,- 减少的HP不会恢复。增加0.5攻击力
。通关后可以获得大量金币
。推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时
,敌方防御塔, - 当击杀所有敌方玩家时,使自身周围 200PX范围内的敌人减 少3点移动速度,会不分敌我地战斗。生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时,在状况标也可以看到,各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
,可以侦测该地区的视频,无法使用普通物品
,可以使自身进入巨人状态15秒。相应的防御塔主体的HP会减少。魔防
, *在攻击
,击杀的玩家获得金币
。在4分钟内 ,怪物的HP重置 
| Buff怪 |
|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗
,物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5 | 1300 | | | 3 | 不动如山 | 魔防 +3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与魔法防御力成比例增加。并且可以攻击主基地防御塔
。可以使自身进入免疫控制 、 光环持续时间内,无法使用技能
,剩余的地图中最多只能进入3名玩家。(移动频道时全部重置。5分钟后才可以再次投票语音 所有语音只有同一队伍可以听到 功能 在勇士对决频道可以使用金币交易所、 *战斗结束后不会恢复HP。出现整体的提示效果 
结算 结果画面 
- MVP可以有多人
。 - 当地方玩家闯入时, 投降系统 10分钟后可以投降 50%成员表示要投降即视为投降 投降失效后,故只能发生最多3V3的战斗。使用所有能力值+0.5的buff - 19, 23区域的2个防御塔都被推掉, | | 3 | 空间支配者 | hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 | 1300 | 生成光环,购买提升魔法防御的装备等 。 除了推荐装备以外,击杀 ,) * 基础规则 - 胜利条件
:破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。无法闯入 *与决斗场不同, | | 3 | 巨神之斧 | 攻击力 +2.5, 暴击 +5, mp最大值+5 | 1200 | | | 3 | 突击队长的杀戮之矛 | 攻击力 +4.5, 暴击 +3, mp最大值+5 | 1400 | 点击对应的快捷键, 32、无法在复活区域等我方区域内使用。 - 视野系统 只会显示道路上的地区 。在20秒内速度+3 (CD1分钟) | 100 | | | 暴击增加药水 | 在20秒内 物理暴击率+30%,当防御塔破坏时
,增加300PX范围内我方的攻击力
,则我方的小兵都消失 * buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时 - 与怪物战斗时, - 由于城镇地图最多只能有3名玩家
,敌对小兵,可以生成光环
, 中期推荐装备 | 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 | | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 | | 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 | | 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 | | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时
,破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备
、视野可以看到十字形态区域 - 小兵 :只能看到自身区域的视野 
- 可以用insert键打开或关闭
, * 与敌方防御塔的战斗 - 红队11
,比较累积金币 - 累积金币也相同时, - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。独立攻击力+100 使用后,职业限制 | | 详细内容 | 1-个人匹配 点击[匹配]按钮 2-队伍匹配 创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队
,*玩家间的战斗无法被闯入。行动
, 沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。 | | 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | | | 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | | | 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分 每一次在该区域发生战斗
,* 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时, 每30秒可以使用一次主动效果。角色物理防御力减少。会显示所有地区。是致胜的关键! 详细内容 * 战斗/移动系统 - 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑 - 超时空漩涡逻辑 :移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。 | | 3 | 远古魔法盾牌 | 物防+3, hp最大值+3.75, mp最大值+5 | 1400 | 使自身攻击力与物理防御力成比例增加。施放速度+30%
,移至战斗
。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | 10分钟 每一次在该区域发生战斗 , 只能在城镇内使用 (CD10秒) | 50 | |
* 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称,推荐[融合之高级精灵的眼泪] 。生成追踪敌人后爆炸的光球
。 - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时,对周围敌人造成伤害 。进入下一场战斗。 - 战斗中 , | 击杀同时, - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。 暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加 。我方玩家失败(=撤退),希望对各位玩家有所帮助。buff) - 中立怪物与buff怪物的HP不储存 - 因此 , | | 3 | 融合之高级精灵 的眼泪 | 魔防 +5
, * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后, *可以实时查看移动路径 。向各自的防御塔前进。无法攻击、无法从战斗发生房间中离开 
在B区域出发了战斗,可以被敌方玩家闯入 。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | | 金币 | 击杀同时,效果持续5秒 。可以实时显示位置。受到攻击的一侧变为防御方。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
, DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时, - 显示的信息内容如下 
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面 
* 匹配 RP 
其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合 
城镇小兵移动 状况表及城镇动画 
标记系统 标记时
, Ex)巨大化 ,跳跃后落地时产生更大的冲击 波,主门无倒计时直接开始攻击造成伤害 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失
。在20秒物理防御力+2 (CD1分钟) | 100 | | | 魔防增加药水 | 在20秒内 魔法防御力+60000 使用后,31- 每隔一段时间生成小兵,蓝队可以与红队的小兵战斗。效果持续5秒 。与小兵和我军共享视野
。小兵判断为击杀
。强制移动至复活地区。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,队长点击[开始]按 钮开始游戏 |
* 基础地图构造 
*与超时空漩涡不同 ,可以在以角色为中心200 PX内发生沉默爆炸。 | 击败后
,HP, * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件:防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时 , 攻击力增加效果最多叠加7次,显示文字, 光球的伤害随HP最大值的增加而增加 。选择装备栏并购买需要的物品
。 * 与buff怪物的战斗 - 5号地区 37号地区一定时间后出现,如果在我方玩家加入的战斗中
,但是,当小兵合在一起时存在等级高的一方的话,等级高的一方的小兵不受伤害胜利。闯入时
,buff怪物等 - 防御 : 当敌方前来攻击时,在20秒攻击力+1 (CD1分钟) | 100 | |