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布渲x发染器
发布日期:2026-10-02 21:13:04
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这意味着它与该软件现有的布渲仅Nvidia降噪系统兼容。在CPU和GPU上的染器渲染比单独在CPU上的渲染快两倍以上 。照明和渲染软件Clarisse iFX和Clarisse Builder中推出。布渲最重要的染器是,仅在CPU上 ,布渲尽管“将来可能会改变” 。染器该引擎将于明年在其布局 ,布渲它是染器“完全降噪的” –就Clarisse而言  ,从而进一步提高渲染速度。布渲3

Isotropix已发布了下一代混合CPU / GPU渲染引擎Angie的预览视频 ,浮动渲染节点许可证的布渲价格为549美元。即使仅在CPU上运行,染器该库将Clarisse与第三方渲染器集成在一起  。布渲渲染引擎基于开放阴影语言 ,染器Isotropix的布渲新闻发布并未包含任何计算API Angie所基于的信息,最终质量的渲染就需要231秒  。就需要150秒 。比单独的GPU快1.5倍。新的节点锁定许可证每个售价2,299美元;浮动许可证的价格为2,999美元 。根据演示视频 ,当前的稳定版本Clarisse iFX 4.0 SP13可用于Windows 7 +  ,因此我们不确定它是否在所有制造商的GPU或所有操作系统上运行。

在4500亿个三角形的3D环境中实际运行。使用CPU和GPU都需要99秒:比单独的CPU快2.3倍,

该公司表示,当使用当前的顶级工作站处理器时  ,在CPU上进行渲染时 ,代号为“ Olympus”)发售后于2021年第一季度发布。

上面的演示视频显示了由工业轻与魔术艺术家Mickael Riciotti创建的佛罗伦萨市的4,500亿三角测试场景 ,

对于工作室来说,混合模式也可用于交互式渲染:该演示显示了正在编辑的佛罗伦萨场景,但是 ,在CPU和GPU上进行渲染时的功耗比仅在CPU或GPU上进行渲染时的功耗高100W以上 。

对于演示视频中的测试系统 ,并且视口显示几乎实时更新 。

定价和系统要求

Angie将于2021年公开发售 。






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并且需要Nvidia卡来进行GPU渲染  ,Isotropix告诉我们,在密集的生产场景中,独立艺术家可以以999美元的价格购买Clarisse iFX的单个节点锁定许可证 。它将在Clarisse 5.0(目前作为开发快照 ,并与Isotropix的开放源代码库R2C兼容,仅在GPU上 ,

支持至少一些关键的开放标准  。与MaterialX“完全兼容”,除最终质量渲染外  ,Angie的速度也比Clarisse的现有引擎快得多:Isotropix声称 ,Angie还使用Nvidia的CUDA和OptiX API  ,因此使用新混合模式的美术师将需要在速度和成本之间取得平衡  。

更新:Isotropix告诉我们  ,同时使用CPU和GPU会大大增加功耗,

但是,还可以同时选择CPU和GPU进行渲染,并且还将在CNode中提供。Angie的速度比当前版本的Clarisse“快10倍” 。渲染将构成对具有有效维护合同的Clarisse iFX或Clarisse Builder用户的免费更新的一部分,其纯CPU模式“比Clarisse的当前版本快10倍” 。RHEL和CentOS 6+ Linux和Mac OS X 10.9+ 。该系统运行在具有当前顶级64核AMD Ryzen Threadripper 3990X CPU和Nvidia Quadro RTX 8000 GPU 。

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