今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。”
他还提到以前的新动新任《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。作增”Katsarelis接受VentureBeat采访时说 。加全希望可以知道游戏的模拟奖励 ,希望可以主导游戏的城市故事。
“现在的新动新任玩家他们希望可以主导故事,希望玩家拥有自由。作增
加全


谈到沙盒,模拟
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,城市我们仍旧喜欢沙盒,新动新任”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的作增结构 ,
“我们不会制作一款线性游戏,加全不过他认为那并非现在玩家所想要的,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。他们希望知道他们到底在干嘛 ,不过归根结底 ,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。虽然只是一款模拟建设类游戏 。玩家手上只有工具和教程 。Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的。”他说 。玩家可以融入到游戏任务中 。不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》 。
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