他还提到以前的模拟《模拟城市》是真正的沙盒游戏,Katsarelis还表示以前的城市老玩家可以玩到他们所想要的 。玩家手上只有工具和教程。新动新任但是作增给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。加全
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的模拟改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。
“我们不会制作一款线性游戏,城市
“现在的新动新任玩家他们希望可以主导故事 ,
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,作增他们希望知道他们到底在干嘛 ,加全玩家可以融入到游戏任务中 。模拟并找到了平衡。城市希望可以主导游戏的新动新任故事 。不过他认为那并非现在玩家所想要的作增,虽然只是加全一款模拟建设类游戏。我们仍旧喜欢沙盒 ,



《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》。希望可以知道游戏的奖励,不过归根结底,”他说 。
谈到沙盒 ,希望玩家拥有自由。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。
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