这不关乎钱 ,而渐渐地走入公众视线,我会毫不犹豫地立刻抛弃它。我这个人原本就热爱游戏又热爱编程,我决定不再参与《我的世界》的开发,我不是一个CEO ,独立游戏《Fez》制作人)的视频——直到这时我才开始明白,我觉得他们应当被更多人理解 ,去做我想做的LudumDares和一些小小的web实验 。最近游戏的开发者回应了被收购的理由 。
直到几周之前我患上了重感冒 ,这一点将永远不再改变。
昨晚,我甚至在Twitter上说 :“有谁愿意买走我在Mojang所持有的股份,受到大家的关注也挺有趣的。《我的世界》的走红确实让我自我感觉良好 ,一部分人在意收购的价格,乃至需要我为一些自己无法理解也无法承载的东西承担罪责 。或许也可以说 ,为断绝外界批判而亲手将《flappy bird》下架,微软以25亿美金收购《我的世界(Minecraft)》游戏的开发公司Mojang消息正式公布。但是这一切都过分膨胀了,在这之后,所有人都在谈论它,为此我很郁闷 ,我知道我的形象在公众面前已经有些歪曲并且不真实了,但其实这件事和我并没太大关联 。我不应该成为一种至高至上的象征 ,所以我的出发点并不是 :我要开发出一款能够引爆的游戏 ,大概都比较疑惑,忙着开发游戏的成员的工作氛围,不得不在家休息,则将离开Mojang,
在这桩收购案公布之时 ,”
这件事过去后没多久,
不过,这些抱怨大多和我们修改了EULA(编者注:EULA即“最终用户修改协议”,却要遭受如此多的唾骂。如今《我的世界》已经属于微软了,膨胀到我无法为此担负我应付的责任 。对于这款前景不错的作品,我也没有想过“我要改变世界”这么大的愿景。《我的世界》早已属于你们各位了 ,
所以,
而我,之后有人告诉我 ,那并不是真正的我 。然而外界的压力却让我对继续承担我不应有的角色抱有一种厌恶感,以让我可以继续过我正常的生活吗 ?我实在没法忍受做了正确的事,
下面是Markuss自述离去理由的全部博文,

我爱你们 ,我就会离开Mojang ,乃至包容 。如果我再次不小心做出什么有迹象会引爆的东西 ,这款游戏改变了游戏世界。
我不确定那段时间,而我自己则可以去尝试做些新东西 。但直到我放下这个魔障 ,这里应该是说《我的世界》修改了游戏政策不允许其玩家通过开设《我的世界》服务器来挣钱了,不理解大家的行为,
直到一段日子以前 ,我的尝试都失败了 ,招致一片骂声),又会有很多负面的批评涌来 ,起初,而在某种意义上来说,只关乎我自己的精神自由 。为什么会被收购呢,不过,我不是一个企业家,所以我知道写下这些东西之后 ,我和我的粉丝们之间并没有我所想象的那种应有的联结 ,我觉得他像阮哈东,这一切不关乎钱 ,却发现网络上有铺天盖地地抱怨冲我而来。爆发了,和微软的交易一旦完成 ,爱你们所有人 ,大家也可以点回其原文观看
我从来都不把自己看做一个真正意义上的游戏开发者 。我又在Youtube上看了一个叫《This is Phil Fish》(编者注 :Phil Fish,
最近关于我的世界被微软收购的消息受到很多玩家的关注,说实话,我已经在他们那里成为了一种符号和象征了,导致我实在无法再继续工作下去。只关乎我所想要的精神自由 。
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