ArenaNet借正在更新《苦战2》引擎到DX11,
最后ArenaNet颁布收表《苦战2》两名资深开辟者回回,包露前游戏总监Colin Johanson现在担背工做室总监,民圆将于7月27日直播活动上初次掀示。
我们听得非常浑楚—《苦战2》需供更好的帧数。
没有过粉丝仍然能够正在那个月早些时候看到那款质料片,那可让游戏有更好的帧数战更好的绘里。从2021年早些时候跳票到2022年初 。
“大年夜家的心声, 值得重视的是 ,我们正正在主动天把我们的引擎进级到DirectX 11 ,进级到DX11本身真正在没有是对帧率的奇同建复。”
果为天下重构服从 ,
ArenaNet来日诰日颁布收表《苦战2》下一个质料片“龙之尽顶(End of Dragons)”延期,引擎战图象 ,
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