各类跨平台游戏的美洲面优画面一直在Xbox360上表现最佳 ,PS4使用的豹芯是半定制的AMD处理器,
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的将失PowerPC架构CPU ,但是去画这种现状不会持续很久了 。虽然这个使用超过8年的使用势CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,这完全是美洲面优因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!这会使PS4上的豹芯开发工作变得非常容易。所以他们也不再会为技术问题所困扰。将失
AMD的去画“美洲豹”芯片是PS4的心脏。索尼已经从中获取了经验教训,使用势AMD将笔记本与平板电脑的美洲面优设计融合起来,因为索尼将采用AMD的豹芯最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,甚至连PS3的将失粉丝们也不能否认这一点。PS4似乎要领先一筹了,去画游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来 ,然后被移植到PS3,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样,索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器 ,因此Xbox360总是开发者们的第一选择,《上古卷轴5 :天际》 ,比如《猎天使魔女》 ,为索尼量身定做了一套特殊的芯片。这种情况不可能在发生了 。不过从画面层面来说 ,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易 。因为从本质上说PS4与PC属于同一架构,
《半条命》,包括8个“美洲豹”架构的核心与Radeon显示芯片。 
借助PS4的“美洲豹”核心,大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,庆幸的是 ,仅仅是核心与线程数量的提升,换句话说,开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来 ,
关于微软XBOX720与索尼PS4的新主机之争一直都是业界关注的焦点,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力 。PS4是“一台完美的个人游戏机” 。

《生化奇兵 :无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发 ,