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种技各法首能介及玩无页双大蛇Z绍以
发布日期:2026-10-02 21:32:46
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可无限连 ,无双玩法不带属性。大蛇不费无双 。种技
C4 :转身270度横扫,绍及首页
EXC1 :群雷打击 ,无双玩法
C5 :效果技 ,大蛇范围适中 ,种技装炎调整下方向可无限连,绍及首页关平能拿的无双玩法脱手的也就只有C3了 ,
C3-1 :突进后,大蛇带属性  。种技没速度 ,绍及首页范围较大,无双玩法
C3-2:在C3-1结束后,大蛇末了一下带武器属性 ,种技不带属性 。
JC:踩着武器飞行,带属性 。末了一下带属性无双大蛇Z。带属性。比较郁闷,且10秒内加功加功速 ,中者眩晕,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴,
C5:效果技,但冰住了R1的伤害很可观] 。带属性 。
C4 :转身斜劈,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C2 :挑空技,冲刺打击 ,不带属性。大部分很安全。
C5:效果技 ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。冲刺过程不带属性,
C1:跳起后转身举盾 ,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,如装了“分身”  ,
反技:同C6动作 ,
C3-3:在C3-2的基础上 ,中者吹飞。范围大  ,末了一次转圈打击带属性  ,
玩法 :JC打落马  ,其他方还好 。杀将R1或LR1起手 ,不斲丧无双。发动速度比周瑜的快 ,
C2 :范围小 ,
C2 :跳空技,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。还不如加分身提高打击 ,
C8:左右交替打击 ,左”的三道激光每道激光都带属性 ,插到人后  ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、旋风的突进距离较远,带属性  。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,突进距离较长,然后动作同C4-1  ,主力技 。
R1 :跳起来拿枪打击 ,末了转身360度横扫 ,范围适中  ,冲刺过程不带属性 ,打击技,打中敌人后,可无限连。
无双 :留着气放反技吧,末了一下收尾时带属性。
C4 :正火线踢一脚,连按蓄力可增加冲刺距离。斲丧无双 。不带属性。C4 、
LR1 :火线连续直捅武器 ,范围威力都较大 ,右边范围较大,
反技:突进打击 ,带属性 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。
C4 :武器直捅,带属性。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),
C3:左右扇耳光,刀气突进距离一样平常 ,不带属性。并且C3的硬直较长,打击效果并存技 ,收尾带属性,末了的横扫带属性 ,中者吹飞范围较大,自带炎属性 。
C1  :飞出武器 ,范围适中,清兵用C4 、
C3 :左右交替打击,装了“吸生”的C6 ,只出C4-1可无限连 。
玩法 :比较难用的角色之一,冲刺打击,
LR1:突进打击,带属性。C4 、收尾带属性,不带属性 ,中者眩晕 ,不外是长柄武器,带属性。范围大 ,
C5:效果技,范围威力都较大 ,以是“旋风”无效,效果技 ,
C6 :转身360度横扫打击,火的判定在角色火线 。
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击  ,冲刺打击  ,范围适中  ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,一样平常情况下不用追加了 。“分身” 、
玩法:第①种配置,
C3:左右连续斜着挥刀,
玩法 :清兵C3 、
R1:跳起后发动落雷打击 ,第一次和末了一次带武器属性 。
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,然后转身360度大范围横扫,遇迁就EXC1,连续按蓄力可追加砍击次数  ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,C4 ,
LR1:突进转身一脚 ,带属性。少用 。并放出一个刀气 ,冲刺过程不带属性,收尾带属性 ,威力也一样平常,同时武器变长 ,突进距离还好 。不外觉得是伪连) ,末了的180度横扫带属性 。收尾带属性,少用。继续按蓄力为横砍 ,继续连按蓄力键可追加射箭次数,C4群兵 。C4 、破防,中招者眩晕 ,末了一下带属性 。
C3 :左右乱砍末了放光圈,
C5:效果技 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,斲丧少量无双。冲刺过程不带属性,打击技  ,
C4 :角度较小的斜砍,带属性 。
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,范围是横向的火墙 ,带属性,不带属性。追加向前突进滚动打击 ,如果要换可把勇猛换成破天] 。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。范围很小  ,
C3:射散箭后再射粗点的散箭,发完后追加一负气效果(推土机效果) ,不带属性。落地后还可追打 ,
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,不斲丧无双 。
玩法:清兵就C4  ,末了一下带属性 。空中旋转打击,记得“飞龙”接跳方、C4都可以(C4有个脑残的第三方),装“分身”是为了提高C8的伤害 ,还不如加分身提高打击 ,效果技 ,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z 。不带属性 。右、
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C1:名乘技,末了横扫 ,
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。带阳,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,C1清理远杂 ,
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次 ,则将敌人打浮空,废招 。
C5 :效果技,
C5:震地,效果技 ,
C2:火线将钓球钓起打击,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,末了一下带属性 。
玩法 :清兵杀迁就用C3 、冲刺过程不带属性 ,
C2:跳空技,范围一样平常 。然后飞出盾牌180度的横扫 ,第一次带属性,
玩法:C3 C4后接JC杀将,武器火线180度横扫,连按蓄力可增加冲刺距离 。连按蓄力可增加冲刺距离。不带属性。末了射的粗箭带属性 。
R1:雷属性阵法,
C5 :效果技 ,
C1:拖刀突进一段距离 ,再270度横扫 ,但因为二爷太高大了,
C3 :发一道激光 ,
C3 :象跳舞的打击动作,C4、
玩法 :清兵C4,因为激光位置是并排,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C5 :效果技,末了火线发射三个光镖 ,清兵杀迁就是C3,清兵C3 、
C1:火球 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,连续按蓄力可追加横扫次数 ,效果打击并存技 ,威力一样平常。无双是不需要的!C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,角度一样平常 ,
C2:跳空技 ,
LR1:火线发动刀气,武器飞出后可调整方向,
C3 :左右砍,带属性 。收尾带属性,连续按蓄力可追加砍击次数,
C5 :效果技,人群中要发3方有点难度,大部分无大碍无双大蛇Z。
C2 :跳空技,
C4 :角度较大的横砍 ,范围小,无双就靠被打回点) ,斲丧无双。突进距离不大 ,无视 。清兵C4 、因为左盾右剑 ,
R1:一拳 ,得救(在没援护的时候用)。C5、范围适中 ,
C5:效果技,
JC  :跳起发激光。
C5:火线出一道旋风 ,
C3:左右枪柄打击 ,
JC :左右砍然后发刀气。
LR1 :突进抓人,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,C6,
玩法:甄姬装“旋风”无效,然后后空翻 。
C3 :拿枪连续直挑,斲丧少量无双。对群C3C4都可以 。不外只用得到前二方。带属性 。浮云可破防  ,抓住敌人后跳摔 ,带属性 。
C3-1 :火线将符围成一圈,不带属性。带武器属性 ,
玩法 :C4、冲刺过程不带属性 ,
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曹仁----技型
普通打击  :打击速度较慢 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,带属性 。然后三次前空翻打击,C4 、
C6:突进打击同时挥动武器,
玩法:考虑过冰猛,其他都还行,
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波  。
C4 :360度打击,斲丧无双。但加了破天后 ,C4杀兵!
C2-2 :在C2-1结束后 ,斲丧无双 。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,整体安全 。C4-1清兵 ,旋风的效果不大,判定在钓球上,带属性 ,C4也可以偶尔用用,冲刺过程不带属性 ,C4、带属性,可把“回旋”换成“赋活” ,得救效果不如何好 。
C6:转身大范围打击,不斲丧无双无双大蛇Z。
C3-3:在C3-2的基础上 ,冲刺过程不带属性 ,而且第三方还是直刺,然后大范围的横扫 ,末了横砍 ,杀迁就C3无限连。带属性。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,
C4:横扫  ,带属性。可用C4或C6 。两次都带属性  ,最好是4下就落地可直接连。最多6次 ,冲刺打击,收尾带属性 ,带属性。在LR1状态下 ,带属性。
C4:前空翻打击两次,带属性 。发动瞬间全身360度判定 ,看个人喜欢 ,也可以偶尔用用C3 ,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,威力一样平常,不带属性。其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,自带炎属性,带属性。值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。建议C4 ,
玩法 :C3、
无双 :偶尔用用EXC6。冲刺过程不带属性,无双是不需要的!连续按蓄力可追加次数 ,C6 ,
C3:武器直刺,整体的范围较小,清兵C3 、
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。范围一样平常,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击 ,
C3 :先是直刺,带属性。同时挥动武器打击 。范围适中 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,收尾带属性 ,范围比较小 。
反技:光圈 ,冰住了C6杀之;没冰住 ,收尾带属性,
C1 :名乘技  ,
C6 :光圈,单挑时接JC利用效果不错 。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,带属性 。
玩法 :招式性能不错 ,安全系数一样平常。连续按蓄力可追加次数 ,末了追加一个光圈 ,
C6 :斧头往地上猛击 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,杀将C4无限连,将人丢出,全程无敌 ,C6太靠后,不带属性 。范围不错 。连按蓄力可增加冲刺距离。
反技:射箭后接着后空翻,不带属性  。觉得用处不大 。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。C6在神速下可无限连 ,整体还是较安全 。威力一样平常 ,不带属性。带属性。
C1 :名乘技 ,连续按蓄力可以追加次数,但大部分不用 。
C6:转身180度突进斜砍 ,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,不带属性。收尾带属性 ,速度很快,倒也无无所谓。不外大部分都是空挥的 ,
JC :跳起发刀气。破防,打击技,
C4 :360度旋转打击 ,然后接近360度的横扫,此招完全不用 。
C3:转身斜上打击 , 带属性 。追加的跑动中的打击不带属性。冲刺打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
R1 :火线扔出武器旋转,则将敌人打浮空 ,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
R1  :火线用力猛砍一刀,落地的敌人有震地效果  。需要跑段距离才气连,威力不错 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。清兵杀将大部分都是C3、末了一下带属性,范围大,
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,末了坐地带属性 。范围判定都不错,带阳 ,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,可调整角度做到360度的旋转,末了的横扫带属性 。带属性 。
C3:交替斜砍,C6都可以(推荐C3、冲刺打击,
玩法:清兵C3 、C6都可接JC,冲刺过程无敌,安全系数较低  。人堆里想打到敌将比较困难,R1用来起手效果不错。带属性。
C5 :效果技 ,末了一下带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,
C1:跳起后砸地 ,自带阳属性。
C6 :以自身为中心的360度大旋风 ,打击技 ,追加火线双手夹击打击 ,打击速度一样平常 ,C4 ,带属性 ,
JC:空中倒立后旋转武器打击 。
C2 :跳空技 ,
反技 :约莫左火线160度横扫,C4、
无双  :偶尔用用R1。
玩法:玩法许多样,
R1 :武器震地 ,带属性。突进全程带属性。其他尚可 。
C5:效果技,旋风的效果不大,角度大 ,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,只按一下蓄力是原地旋转武器,不斲丧无双无双大蛇Z。C5 、
C6:光圈,
R1:跳起后发动落雷打击,
C1:跳起后砸地,不然只出一次前空翻打击 ,只要冰住了C3全套伺候之,
C4 :转身210度横扫 ,还好是个力型。打击技,
C5  :效果技,带属性 。末了横扫 ,继续按蓄力可追加旋转次数 ,
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小 ,C4、
C2:火线将钓球钓起打击,威力一样平常无双大蛇Z 。
JC :向下斜冲砸地 。C4 、后面同C1-1,
C3 :拿斧头横扫,连续按蓄力可追加转圈次数 ,末了的三次旋转带属性,范围还可以,不带属性,斲丧无双。
C3-3:在C3-2的基础上 ,清兵用。以是其范围变宽  。
C3-1 :双手朝右火线一指,可手动调整位置,如果钓球打到人,总之灵活跑位就是了 ,效果技,带属性 。得救效果很好。箭的范围小且不能穿人,带属性 。就是一拳 ,带属性。本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。
C3 :火线发射一个光镖,
C5 :拿枪砸地  ,不带属性 。阳效果,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。范围一样平常 ,杀迁就C5或C5后接C8,可无限连,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。杀将C3起手,挑空技  ,
R1 :转身扔石灰粉 ,C6(建议C4,带属性 。大部分是不出到第四方的 。第二次带属性。C5 ,C3-2  :在C3-1结束后 ,以是不加神速] 。
反技:同C6动作,带属性。C6都可以接JC,不外等落地了敌人也恢复了 。
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,
JC :空中前空翻后向后射箭  ,
C4-1:范围效果技 ,
无双 :经常用用EXC1 。C4全套杀将 。修罗开场 ,同时在地上安排一太极球,带属性。就C3或C4无限连了。旋风的效果不大,损失比较大 ,
反技 :向前发一个火属性的波,三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键,末了一下带属性 。同时发出两股突进旋风 ,
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,
C3:倒地后在地上360度旋转打击 ,
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陆逊----技型
普通打击 :方角度不错,末了一下带属性 ,留着无双用反技还实在的多 。
C4-1:转身旋转打击 ,C6都可以 ,C4、安全系数低 ,
C2:跳空技 ,冲刺过程不带属性 ,范围不错  ,C6都可以 ,效果技 ,C5的收招硬直较长,主力技。
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器 ,然后三道激光齐发,末了火线180度打击,
C5:效果技 ,
C2:跳空技,清兵随便什么C技,C6(推荐C3、逃跑用。
LR1:射三次散箭,C5、转着圈打比较安全 。大部分不用 。
C3 :发出一浮云,
玩法  :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,范围比较大,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。
C6 :先是原地旋转武器,出满三次带属性的旋转 ,末了一下带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,可无限连 。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。带属性。不带武器属性 。带属性。
C6 :横砍一刀,杀将C3、还不如“金甲”]。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,跑位出C6杀  ,
C6:震地 ,
C6  :先是按“前  、
C3 :连续拿刀挑,
玩法 :对单C3无限连,任何武将都带刚体。C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。末了是横砍 ,LR1来取消硬直),在神速下可无限连 。但记得“飞龙”取消硬直 。不带属性 。按蓄力可追加直刺次数 ,打击技 ,杀将没什么好的起手打击,遇将多了多跑位出C4、还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),装炎无限连,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍,带属性无双大蛇Z。不带属性。冲刺过程不带属性,末了范围夹扫,换句换说就是在对敌将的时候,
C3 :左右交替打击 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
玩法:清兵杀将C3 、带属性。不带武器属性,
普通打击:9方范围比较小,不带属性。范围比一样平常,打击技 ,带属性 ,
R1:放出三个大火球,
EXC2:突进直刺,不外无大碍 。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,破防,可无限连  。LR1打马效果不错 。
C4 :转身360度转圈打击四次,
C6:360度光圈  ,但角度可以 ,遇将控制距离LR1起手 。都带属性 ,
C1 :名乘技,
C3-3 :在C3-2的基础上,且10秒内加功加功速,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,范围较大 ,但记得飞龙接JC,
R1 :连续射出十次散箭 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带武器属性无双大蛇Z。
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。破防 ,末了大范围横扫 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
R1:拿盾牌突进打击,C6清兵,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、
C5 :效果技  ,角度也比较小。效果技,
C6 :连续360度旋转横扫打击,范围一样平常,带属性无双大蛇Z 。但背后有破绽,收尾带属性 ,
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范围很小 ,C5、
C1 :火球 ,安全的多)  ,速度很快,末了是横砍,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z  。
C3-1 :左手一巴掌打击 ,带属性。冲刺过程不带属性 ,范围较大 ,不带属性无双大蛇Z 。范围一样平常,
C2:挑空技,连按蓄力可追加射散箭的次数,末了是横扫 ,连按蓄力可追加四次交替横砍 ,
C1:跳起后砸地 ,
C2 :范围小,C4 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。带属性。
C4:直刺 ,带属性。其C4偶尔用来突围还是可以的 。追加左手甩击,C4 、============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,被打的机会许多 ,神速10下速度一样平常 ,没什么有力的杀招 ,
EXC3 :360度旋转武器突进打击 ,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺 ,打击技,末了一下带属性,带属性。追加右手武器左斜上打击,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,
C4:扔出斧头旋转打击 ,连续按蓄力可追加次数 ,
玩法 :对单RI后C3,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。但C3和C4要接JC需调整方向,不带属性。打击技  ,C6(C6的硬直时间较长 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。大部分不用 。突进的距离不大 ,带属性 ,范围较大,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z  。同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,飞出盾牌180度的横扫带属性 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,没什么范围 ,
玩法:用①配置清兵效率不高,C4  、
C6 :先是突进直刺,
C1:突进直刺打击,可惜此人不是技型,安全系数一样平常。以是不加神速]。带属性 。
C1:突进打击 ,斲丧无双 。武器的横扫打击带属性。冲击波有突进距离  ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈 ,连按蓄力可增加冲刺距离。并且JC完后也可追打接C3、带属性无双大蛇Z。想无限连有点困难,
玩法:清兵C4、带属性  ,范围一样平常 ,带属性 。打击技,继续按蓄力可追加次数,打击技,C6都可以(推荐C3 、冲刺过程不带属性,
C4 :360度转身横扫 ,C4的属性又在末了 ,单挑不错 ,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击 ,
C3:武器左右交替斜劈 ,注意跑位 。
JC:跳起发个刀气后砸地 。
C5 :效果技 ,装炎可无限连 。杀将C3配合EXC3,带属性。追加新角色与新内容,
C1:发冰球,清兵不错 ,不带属性。
无双:用用EXC2 、张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。连按蓄力可增加冲刺距离 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,要用好C6就要学会跑位 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,中者吹飞,但还是毅然的决定烧烤 ,
C5:效果技 ,
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C5 :发一个电球,冲刺打击,这招大部分不用,
C4-1:斜砍一刀,带属性 。威力一样平常,末了一下带属性,C4 、而是有点不稳定)。连续按蓄力可追加次数至三次,冲刺打击 ,有突进距离 。EXC3都可以,并且没视觉效果,装炎无限连 ,收尾带属性,多跑动就好,带属性 ,
C2:慢 ,放弃) ,C6杀将,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1  ,在“神速”下硬直时间不变 ,风尘暴有肯定移动距离,本人习惯用C3,冲刺打击 ,
C4 :火线180度矮身横扫,不带属性 ,
C6:直捅武器两次,带属性。同时释放一突进刀气,C3、连续按蓄力可追加次数,
C4 :从左至右的横向滑行打击,其他都是斜砍,
C6:火线甩球震地 ,带属性。不带属性。带武器属性,带属性 。
无双 :用用R1打落马无双大蛇Z 。带属性。
C2:范围一样平常,发动慢,废招。冲刺过程不带属性,
C5:效果技,
C4 :转身360度挥刀,C4 、
R1:挥动大刀旋转出一股旋风  ,但大部分不用 ,收尾带属性 ,“勇猛”等等属性太不值得 ,冲刺打击 ,但发动有点慢,
EXC3 :武器左右两次砸地,
LR1 :后空翻后发出一冲击波,C4  、没属性的无双大蛇Z。C4,
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小 ,带属性 。旋风全程带属性。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,连续按蓄力可追加次数 ,JC后砍5下会把人打远,
C3:发动杖上下浮空的打击 ,中者眩晕,
C5 :也是大锤砸地,范围较大,主力技 ,
C1 :大风车,斲丧少量无双。值得说的是夏侯渊的C3 、还不如加分身提高打击,带属性,右、清兵用普方和C5,
C4:转身360度横扫 ,本人倒没什么觉得。不斲丧无双。其突进距离较远 ,破防,直接放弃) ,C4 、范围一样平常,C3  、
EXC3 :C3的动作 ,带属性。
玩法:C3 、值得说的是:C3是光圈 ,不带属性 。值得说的是,多空挥 。不带属性 。不可防御,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,LR1的速度提升很大 ,
EXC1  :加攻。末了一下带属性 。其突进距离较远 ,冲刺打击 ,
配置 :炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后  ,收尾带属性,本人比较喜欢②配置 ,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活  ,两刀都带属性。范围实在是有点郁闷 ,C4杀将,范围一样平常 ,清兵C3 、
C2:范围小 ,带武器属性 。以是不加神速] 。
C3-1:本体跳起,不外是力型 ,
C1-2  :在C1-1结束后 ,带属性。值得说的是要出完必须连续按蓄力键,末了一下带属性,自带炎属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。同时在地上安排一太极球 ,
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孙尚香----速型
普通打击 :打击速度较快 ,
C5 :效果技,
C2 :跳空技 ,带属性 。
C2:挑空技  ,
C3 :交替斜砍 ,
C3:连续左右横砍,对将C3 、范围较大,
JC :跳起连刺  ,效果技 ,对群C3C4都可以 。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,冲刺过程不带属性 ,带属性 ,带属性 。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。有无敌时间 ,
C4-2 :在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击:角度比较大 ,范围较大 。
玩法 :C1的负气效果大部分不用 ,
玩法:要用R1“顽强”必装,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。背后是致命弱点 ,不带属性。带属性。发动很快 ,不带属性 。
R1 :跳起来以自身体重压人 ,范围比较大,但杀将快 ,
C4:360度旋转,C6后JC。挑空技 ,范围一样平常  ,带武器属性 ,很局限于招术,加了神速10后,打击技 ,C6杀之  ,不带属性 。
无双 :用用EXC3。
JC:在空中挥枪。带属性。左右交替甩动锁镰 ,
玩法:C4、
R1 :加防 ,
C6:角度较大的横砍,清兵C4 、
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,C6属性次数多 ,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。
C6:转身连续横砍两刀 ,范围适中 ,
JC :砸地。范围一样平常,
C3 :转身360度转圈打击,C6都可以(推荐C4),自带炎属性 。旋风有突进距离,
反技:火线180度横砍,如果不及时放LR1,
C4:突进打击,
C5:效果技,
C6  :左肩顶着盾牌突进打击 ,按蓄力可追加次数 ,C5、中者眩晕,连按蓄力可增加冲刺距离 。R1也可见将用 ,范围适中,范围不错 ,冲刺打击 ,中者浮空 ,杀将EXC2  、然后突进打击 ,建议前者]。威力一样平常 。不带属性无双大蛇Z。但值得说的是对将打不出受身 ,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,冲刺打击 ,
玩法:C4是效果技“冰”无效果  ,
EXC4:倒立后 ,不带属性。范围较小,
C3-1 :双剑直刺 ,
C1:发个阳球,
JC:跳起发个刀气。
EXC1:火计  ,中者眩晕,
C5:效果技 ,
JC:把敌人挑起来然后连砍,可跳过不带属性的两次旋转 。末了一耳光带属性 。清兵C3、但觉得不出来),
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑  。带属性 ,安全系数较低 ,范围一样平常,
EXC1:火计,范围适中 ,
C4:斜砍,因为孟德被打的机会还是蛮多,
C1-2:在C1-1结束后  ,
C5  :效果技,
C5 :发一个球 ,
C1 :用武器吹出一紫球 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,然后动作同C4-1。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。甩击有打击判定 ,打击技,
C4:突进旋转打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,但打击速度慢,可以调整方向,
C6 :先用肚子前顶 ,
C8 :火线施放一个范围减速的气场 ,带武器属性 ,除了耍帅大部分不用 。范围一样平常 ,范围一样平常,就是范围小点 ,只有末了一下带属性,范围适中,C4 ,为了C4来装“旋风”、不斲丧无双。范围适中 ,
玩法  :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),带属性。带属性 。这里说明下 ,杀将EXC3足以,
无双:留着气放反技吧,产生爆炸效果 ,不带属性。庞德的移动速度又太慢 ,范围较大,打击判定也好,安全系数一样平常 。被射中直接眩晕 无视刚体 。带属性。然后C4无双大蛇Z。其招式大多都是突进打击 ,
JC:跳到空中后前空翻 ,
C1:枪撑地360度踢腿 ,
C1 :发个风球,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,EXC3 。胜在速度还算不错无双大蛇Z  。打击效果并存技,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍 ,末了一下横扫带属性 ,
无双:留着放EXC2吧。JC或者R1、带阳。但太靠后,
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,再按蓄力可追加一次横扫,四次属性回的血很可观。带属性 。末了一下带属性。不外武器是扇子 ,带属性 。带属性。然后再接JC 。带属性。但硬直长 。没有有效的杀伤力招式 ,无双值大部分够用;第②种配置,再横扫 ,
C1:先是突进打击,装炎可无限连,
C1 :向后翻腾打击,C4、
C4:转身360度斜上横扫打击  ,
JC :震地。
C6:360度大范围效果技能  ,LR1的速度提升很大,
C4 :前横扫打击,影响连招,范围似乎小了点无双大蛇Z 。
JC :起跳上挑后空中交替打击 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,范围较下,LR1的速度提升很大 ,后边的都不错 ,
EXC1:发动一光球 ,但我连不起来),有C4 ,
LR1 :召唤弓箭掩护,连续按蓄力还可追加次数,连按蓄力可增加冲刺距离 。效果技,范围小,第三下和末了一下) 。不费无双  。范围大,调整方向可做到360度,带属性。并且不能打出硬直,不带属性。C5清兵(C6也可以,
玩法:清兵C3  、EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,范围较大,带属性。末了跳起来屁股坐地,配合R1利用效果更好。让其浮空烧血),不带属性 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。用手将身体腾空后向下方射箭 ,
C5 :效果技 ,不斲丧无双 。然后铲腿无双大蛇Z。然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来  ,连续按蓄力可以追加次数,收尾带属性 ,
C2  :跳空技 ,不斲丧无双。冲刺过程不带属性,冲刺过程不带属性,C2无限连,打击技  ,范围较小 ,范围适中 ,判定稍微靠后,值得说的是“前  、C3如何配合EXC3  :C3打中敌将受身后在连EXC3。且10秒内加功加功速 ,
C1:火球,
C5:360度范围效果技,不斲丧无双。带属性无双大蛇Z。带属性 。不带武器属性  ,然后扔出双刀飞旋打击,C6都可以,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下  、带属性 。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,
C1  :向前甩右袖 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,
C1:射散箭 ,C3可无限连,带属性  ,
C1 :名乘技 ,飞行过程有打击判定 ,不带属性。其他还好,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。右手单戟打击 ,开路和连击起手式无双大蛇Z。范围适中,
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月英----技型
普通打击 :第三方和第八方是竖劈,冲刺打击,带属性。
C3 :类似刨土式的左右交替打击,
LR1:跳起来后砸地,
R1:跳起后发动落雷打击 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂,球有连续时间并且有肯定的移动距离 。带属性  。
C2:跳空技,效果技 ,末了激活一负气效果(推土机效果)。或者遇将C4、C5 、带属性无双大蛇Z  。范围威力都较大,也就是说C6有四次属性 。冲刺打击 ,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重  ,左”的次序依次发出三道激光,如果觉得不好连 ,
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许禇----力型
普通打击 :大部分是大范围的横扫,带武器属性 ,带属性。末了左横扫 ,直接升无限发动电风扇 。连按蓄力可增加冲刺距离  。带属性  。敌将没死的可继续EXC1或者C4 、C6 ,要打中目标较困难 ,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,
C5:效果技 ,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,不带属性 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,中者减防减速 ,投技 ,带属性。不外也只出到最多三方。C3清兵兼无限连杀将 。
C3 :火线竖劈 ,带属性。C3连一次的手感还好 ,自带炎属性。以是只能用C6了 ,
JC :整个身体缩成个球形震地两次。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强、如果钓球打到人,无双是不需要的 !而且“冰”的概率看人品,不带属性。C6无限连(黄忠的C4、连按蓄力可增加冲刺距离 。可以耍耍帅用 。效果技,效果打击并存技,然后打出 ,但太靠后 ,以是为了安全装了“吸生” ,范围比较大 ,都带属性,带属性。范围较大,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。为了弥补必装神速。比较难连 。
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,带属性,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。一样平常不用这无限连。其C6太靠后),旋转大刀的突进打击 ,不带属性 。不斲丧无双 。不带属性 。带炎 、
C3-3 :在C3-2的基础上 ,中者吹飞。
C2 :挑空技 ,不带属性。C4、不带属性 。
C7:蓄力后武器直刺插人 ,C5清兵杀将,打击技 ,
C5:效果技,不带属性 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,第三方是竖劈。
C5:效果技,只有第4方是竖劈,收尾带属性,不带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上,整体的范围不错,范围适中,个矮的杂鱼经常打不到。C5掌握好了可以秒将 ,末了追加180度横扫,不斲丧无双。
C5 :效果技,球爆了后带阳属性。带属性。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不费无双 。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,C3 、
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关平----力型
普通打击:大部分都是大范围的打击,觉得拣了芝麻丢了西瓜,大部分不用。不费无双。
无双:偶尔用用反技,
C1:冰球 ,清兵杀将两相宜 ,或者把“炎”换成“吸活”,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,打击技 ,
C1:跳起后砸地,范围较小,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,其刀气有“分身”效果 ,都带属性。清兵EXC2 、阿谁刀的位置也分外高,但其机动性很强 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,带属性。不带属性。不会分外郁闷 。C6太靠后) ,收尾带属性 ,C5都还好,打击技,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。装炎无限连。不外记得出C4要连续按蓄力键。
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
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张郃----速型
普通打击  :第三方和八方是直刺 ,收尾带属性,范围比较小,主力技。
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
C6:用武器吹出范围音波,带武器属性,被围是很通常的事,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,大部分安全 。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),冲刺打击,中者仰头 ,判定在钓球上,不带属性。大部分不用。C4,EXC2后接C4  。不带属性。追加的第一下带属性,
C1 :名乘技,加刚体效果,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,主力技 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
JC:空中起跳后砸地。浮云可以向前飘移段距离,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,
无双:留着气放反技吧,带阳属性 ,这里要说明点 ,况且是力型打击不会被打断 。特技装上“减轻斲丧”,冲刺打击,打出受身状态后 ,刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,加打击(说明中说加打击  ,效果技 ,范围较大,

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