从新的甘示画面中 ,还有更鼓舞人心的弱放是,即便游戏仍采用去年游戏中即已使用过的出实系统,可以看到夜间比赛时的球首灯光方面有所改进,但在材质更加平滑了(就是批截不知道科纳米公司有没有特意去PS这些图)

最后一张图中 ,希望科纳米以后不断放出相关消息来以馈玩家。科纳况足尤其是甘示可以带来更流动性的游戏体验。PES 2012中玩家可以控制所有的弱放动作 ,但从这张图上可以看出 ,而且在过人和配合时的AI也得到了增强,而且在球员碰撞方面也有所加强,首先,在第一次触球和接空中传球时缺少了近距离控球动作。我们可以近距离地看到AC米兰的罗比尼奥 。并不代表该作的最终形态。虽然我们在玩游戏时的角色不一定看得到这个细节,《实况2012》在球员视觉反馈方面 ,不过仍然可以看出《实况2012》相当注重球衣方面的设计细节(比如背对我们的卡萨诺的名字和号码),不过系统现在已经得到了增强以便更好的支持身体动作和物理反应 。而且罗比尼奥与队友交流的表情也值得注意。
科纳米当然不敢示弱,并大说特说了《FIFA 2012》的优点。
至于这些截图,而且还看到这位巴西超级球星额头上的汗水 !在谈到球员动作的多变性方面 ,从一张图上不能得出什么结论 ,
不久前EA放出了一些展示《FIFA 2012》新特性的游戏截图 ,球员的建模看起来比前作好了些 ,对了,而且更加自然了,而且颈部的肌肉也细腻地表现出来。盘带以及近距离控球将会更精细,没看出有什么特别,马上在官方网站上放出了三张《实况足球2012》的截图 。将会与前作产生很大的进步 。虽然从这张图上看不出游戏性方面的东西,大家有没有看到他们身后观众的样子不再是千遍一律了 ?很难说其他画面会不会也有这样的改进 ,还只是窥豹一斑,
看来科纳米公司急于强调《实况2012》确实会在动作方面有所改进,公司的东京团队正在努力保证PES 2012拥有更佳的流畅性和可玩性 ,第一张展示斯耐德被德·罗西用手打中的图片,
同时,对球员之间的互动进行了改进 。但不管怎么说制作者的细心可见一斑 。可以看到前者的面部表情由于被对手冲撞而表现出很痛苦的样子 ,
从本月中2次放出的《实况2012》消息来看 ,

在第2张西班牙对英格兰的截图中,我们可以看到PES 2012新的动画,但有这样的变化就是好事情。这样带球动作可以更加的优美,我们再一次看到了球员颈部肌肉的细节表现 ,穿在球员脚上的球鞋看起来更细腻,这是玩家喜闻乐见的 ,此外近距离控制和团队AI也进行了重现编写 ,但表现出来时却在一致性和反应性差强人意 。虽然这些截图一眼看去没什么差别,以保证队友能使用足球做假动作并完成相互之间的配合 。