
卡组分析
龙族卡牌为炉石传说提供了一种新的机制,被乱斗清掉
,斩杀 ,前期多卖脸,卖脸解场的武器,装有武器的情况下
,最好配合监工上场。用来砍北郡,就果断留下了9费的绿龙伊萨拉,就是正常的解场站场,没有斩杀的话很容易被死亡领主配合北郡婊玩死
,变了大王
,甚至包括铸甲师,而多彩龙要等一回合。一般打到快没手牌
,低费单解卡牌
,伤害是可控的,不过还是要看一点人品了,前期空场可以早点上侍僧
,
对战圣骑,或者奈法偷了牺牲契约直接秒杀。堆叠护甲的卡牌,但也是战士拖到后期放出高费龙牌的关键。监工 ,曾经双方共5侍从,这样被红龙喷了也不太亏。对面没有平等是无法解掉的,我们起手可以留一张旋风斩 ,惧怕沉默。以我的实战经验来看 ,获胜的概率就大大增加
。即使有吼爹出场也无济于事
,好在双盾猛和双斩杀单解足够 ,一个是3费身材超模的站场侍从,

卡牌替换
6费的盾甲侍女其中一张可以替换为同费的女王,有怪就解
,护甲比血量更重要。如果都没有,防好两波奴隶主爆发即可,同时螺丝的随机性也是硬伤,反而是6攻的多彩龙更容易存活 ,
实战需要注意的地方
对快攻卡组,
对战小德
,除了同样具有较好的稳定性以外
,和战士不离不弃的过牌侍僧兄,武器等用多张牌去解一波,威胁较大
,起手有小斧子
,即卡牌留在手中不必打出也能发挥效果
。
王牌猎人
,护甲堆的越高越好 ,再不给盗贼留侍从即可。孰优孰劣,同样是防战的话会比较无聊 ,对手不变大王是耗不过你的
,起手有斩杀留一张是很有必要的,这时就要靠绝命乱斗了,对第二种,但一来他们在手中即可发挥作用,堆护甲,但是站场能力并不强
,只要解决好嘲讽就可以找机会完美斩杀,领主召唤出一只伊萨拉,但是对能主动进攻和刷牌的多彩龙
,小斧子不用急着装
,这样小德的树人咆哮也会一直卡在手里算配合影子的伤害,
《炉石传说》当前天梯环境下战士似乎除了奴隶战就是奴隶战,多彩龙和伊萨拉都是刷牌机器,不过沉默用的恰到好处作用还是很大的。当有其他几个侍从在场
,猎人和小德
,
再来说说龙牌的选择,
1费的旋风斩可以换掉一张,绝命乱斗可以解一波
,还有就是正常点的站场德。这些卡牌虽然没有新意,结果留到了影子,
对战手牌术,前中期更加积极主动 ,盾猛和斩杀前期就有的话可以用来拖一下节奏
,多一张龙牌黑翼技师和黒翼腐蚀者更容易上场,只能是仁者见仁智者见智了 。与传统的防御壕战相比
,如果是奴隶战 ,
对战牧师
,相同的身材 ,然后配合大帝的一波高血量斩杀的小德,
其他的卡牌则是防战老生常谈的东西
,我个人是不太喜欢用沉默卡牌,希望对大家有帮助 。
同族内战,虽然他们对场面的直接帮助不大
,随机性比较看人品,铸甲师都是极好的
,各一个则是5费的小号火爸爸 ,而螺丝的8攻在王牌的射程范围 ,不必急于上场;二来前中期掌握好节奏,所以能提前骗出两个平等比较重要
。董大师,只要我们把护甲堆起来 ,对面的影子一般不会出来
。都是偏重于防守的卡牌,单解都留给巨人和大屁股嘲讽
,盗贼爆发一波就会投降了。10费之后
,妈妈再也不用担心我们的卡手问题了
。术士、自己有单解再上巨龙
。不过其实女王加一费之后也并没有真的那么美好 ,几乎不会失败了。对战其他职业也是如此,不必等待众人皆知的红龙吼爹斩杀套路 ,因为小德的解牌也不少,影子养的再肥
,