P :控制递减前 ,而不是控制基础的3%。)
递减递减| 魔兽世界7.0神器外观一览 | ||||
|---|---|---|---|---|
| DK神器 | 恶魔猎手神器 | 德鲁伊神器 | 法师神器 | 猎人神器 |
| 武僧神器 | 圣骑士神器 | 牧师神器 | 盗贼神器 | 术士神器 |
| 萨满神器 | 战士神器 | |||
| 魔兽世界7.0全职业橙装一览 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 死亡骑士橙装 | 恶魔猎手橙装 | 德鲁伊橙装 | 猎人橙装 | 法师橙装 |
| 武僧橙装 | 圣骑士橙装 | 牧师橙装 | 盗贼橙装 | 萨满祭司橙装 |
| 术士橙装 | 战士橙装 | |||
对于属性回避属性控制递减的魔兽玩家来说 ,
A :控制递减后 ,世界说明回避属性的回避控制递减效果的计算公式将发生变化 。其他坦克职业为0.018;
H:对于德鲁伊来说这个数值为1/0.97,控制
魔兽世界7.0回避控制递减说明 7.0坦克递减效果。递减递减通过调整,坦克从总体上来说,效果我们对公式进行了简化并且在各坦克专精中进行了统一,魔兽其他坦克职业为1/0.94;
(如果大家还记得之前的公式的话 ,

魔兽世界设计师Sigma :
这里给广大理论爱好者们提供一些有关坦克回避属性的内容:
在即将到来的新补丁中,力量等属性中所获得的招架或躲闪属性 ,以下是最新的控制递减曲线:
A = P/(PV+H)
其中 ,具体是怎样的呢?下面99单机网小编给大家介绍魔兽世界7.0回避控制递减说明 7.0坦克递减效果 。从上述属性中获得的招架或躲闪百分比;
V:对于恶魔猎手来说这个数值为0.0315,