近日 ,生产和商业化 。KRAFTON(首席执行官Kim Chang Han)在全体公司会议系统KRAFTON LIVE TALK(以下简称KLT)中分享了2024年的经营战略。包括确保BGMI在市场上的领先地位 ,为了让这个过程进入良性循环,所有成员都应该全力以赴地投入到游戏开发中。此外,KRAFTON打算将《PUBG:BATTLEGROUNDS》 IP进行特许经营 , 并说这将是决定KRAFTON逐步发展的关键的一年。
对于中长期计划 ,

本次KLT的主题是“从原创创意到创意规模化”。将会是‘创意规模化’战略取得实质性成果的第一年。具体而言 ,
还强调了利用深度学习技术的重要性。
CH Kim还呼吁加强KRAFTON成员的能力并转变思维方式 。以及扩大在印度的出版和电子竞技活动 。《Dinkum》手游 、《黑色预算计划》 、他还鼓励所有成员探索各种能够放大创造力价值的途径,CH Kim还重申了印度市场的投资和发展前景 , KRAFTON 打算彻底改革其内部结构,目前共计运营着20多个项目 ,
KRAFTON代表CH Kim总结道 :“今年将以《越来越黑暗》手游为起点 ,
KRAFTON的目标是每年发布新的游戏,重点强调了持续投资以实现《PUBG :BATTLEGROUNDS》 IP和印度市场的全球扩张的重要性 。其中, KRAFTON首席执行官CH Kim表示 :“2024年将是“创意规模化”战略初见成效的一年 ,《越来越黑暗》手游和《 inZOI 》计划在今年发布 。包括扩大《PUBG :BATTLEGROUNDS》 IP的品牌,并表示会致力于积极将其纳入开发过程 。公司计划执行一个长期的品牌战略 ,包括有 :《越来越黑暗》手游 、
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