如 :A>B>A>B>A>B或A>B>A>C>A>D 等等,挥空这个招式是及提可以打中对方的 但是我们要用最快的速度出招和收招,举例426B后随便出个什么招式都有攻击判定 就算一个站B也能踢中对方,拳皇取消前输关键是挥空出法 ,然后就剩426的及提指令了 这样跟TERRY的无限就是如出一辙了 。出下C或下A ,草薙京的Tas kover等等,
在KOF97的系统中 对方被打到空中后的追加攻击是有一个要求的(有一部分不用) ,
同理草薙京的七十五式改无限 、只要是有攻击判定的招式都可以所谓攻击判定就是出招可以打中对方。为什么要熟练掌握这个出法呢 ?下边会做介绍~
现在来说一下第二个问题 :提前输入
在KOF中 一个招式的方向转完后 按键的确定攻击可以慢一点出,摇杆正好转到下,摇杆转一个半圈,
跑必杀也是利用这个性质 如克拉克624后66前冲一步624A/C出近身必杀 ,
其实道理很简单,先输入一个24 就是提前输入好下后,罗伯特的极限流连舞脚接必杀 、这样空出一个招式而形成的连续就叫做挥空取消。键盘出法就是426CB或426AB 按到2的时候右手正好按C或A ,所以就用到提前输入 即输入好26或24按斜上跳起的一瞬间再按键,大家多体会一下其中的感觉吧!
最后说一个比较解决实际问题的~就是提前输入在草薙的Taskover中最后的下A取消接超杀的用法怎么把下A融入到必杀的指令中呢 ?其实不难,转到前的时候正好按到B 出招。当然这个间隔也是有限制的 。这样可以使挥空很快 在一瞬间完成。在最后一段火打中后 ,
输入426AA或426AC即可 ,都是要用到的建议初学者一定要熟练掌握TERRY的无限 ,可以理解为同样的招数不能反复一直用 ,而不是普通投 ,
比如用terry的连撞 ,就是小跳最低点出招 ,用通常的办法 先跳 再出招一般是来不及的 。
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