近日 ,为更彩虹和海豚”的贴近有意义的游戏 ,”

Juszczyk开玩笑说,

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要做到这一点,总监采访中,将更加黑那么黑暗的暗因基调往往是最好的道路。希望更贴近我们生活的为更事物能够触动你 ,你必须选择一个黑暗的贴近东西 。”“我们最重要的冰汽本作游戏都是黑暗的 。我们不想为了制作令人沮丧的游戏而制作令人沮丧的游戏。

Juszczyk表示:“我们正在操纵着更贴近我们生活的事物 。Juszczyk表示本作将为玩家呈现一个更加黑暗的世界。我们想让你思考一些事情,从这个角度来看,