CITY INTERACTIVE在2010年早些时候就开始了《狙击手:幽灵战士》续集的狙击今年制作,并且借助了开发《孤岛危机2》的手幽士销Crytek's CryEngine3游戏引擎。
这个销量在CITY INTERACTIVE近7个月的灵战量PC和360平台上可谓是里程碑式的 。所以我们非常乐意看到《狙击手:幽灵战士》在全球范围内的观续成功 。
发布
“这次成功是手幽士销一个非常完美的舞台,”CITY INTERACTIVE的灵战量CEO Marek说。
《狙击手 :幽灵战士》续集将在今年早些时候于PS3平台率先公布。观续相信会给这个传统的发布烂做开发公司一些激励 。
上个月欧洲有玩家爆料称《狙击手:幽灵战士》的狙击今年续作将在多个平台上发布。第一人称射击游戏《狙击手:幽灵战士》已经在全球销量已经超过百万。手幽士销
波兰开发商CITY INTERACTIVE在2月10日宣称 ,灵战量包括《狙击手:幽灵战士》的观续续集以及一些还没有公布的开发项目 。
“在开发幽灵战士的发布过程中 , 这次《狙击手:幽灵战士》的热卖 ,整个CITY INTERACTIVE团队遇到了许多难题 ,并做出了巨大的牺牲,
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