在解释了破坏系统和掩体系统如何工作后,系统最近官方放出了游戏最新演示视频 ,演示展示了游戏中的钢铁动态环境破坏和其他系统要素。叫做《钢铁收割》。收割视频售向玩家们展示了游戏的动态破坏系统,这是破坏一个设定在波兰艺术家Jakub Rozalski创作的《1920+》的世界中。在游戏中所有的系统掩体都是动态的,下面介绍及视频一起来看看吧。演示
钢铁收割是钢铁一款战争游戏 ,破坏范围,收割视频售并且官方表示还将开发全新的动态多人模式 ,视频接着展示了添加到游戏中的其他重要元素 ,多人(包含vs AI模式),寻路系统 、
在视频的最后,
今年早些时候官方曾发布了首个演示视频 ,《钢铁收割》将于2018年发售 ,包括小队、允许玩家摧毁可以占有或当做掩护的大量建筑和目标 。重新设计的UI和正在开发中的操控方式 。而在今天开发商又发布了一个新的演示,同时还首次向玩家展示了游戏的主菜单设计,不同的武器 ,
《钢铁收割》拥有一个非常动态的破坏系统,设置和游戏。

RPG游戏《矮人》的开发商KingArt Games 2016年公布了一个新的RTS游戏 ,