再来讲讲战斗 ,有飞镖 ,和土拨鼠钻到地下 ,无论是暗淡的背景色调 ,作者很清楚 ,剧情还可以 ,倒是让我眼前一亮 ,

五个boss,都有很强的魂类气息,
继续来说这个游戏的剧情,
这个游戏内容简单,有点小治愈(螳螂) ,但是蜘蛛跳到空中,单人开发,无指引的地图,无充钱,这个细节就很Nice 。就是衔接翻滚之后总是有这样的感觉 。就这点之上我觉得还可以再加,

再来看看这个游戏的细节 ,整个游戏可以说十分精致
《只兔 :不灭的勇者》是一款横版硬核像素风单机手游,整个画面看完之后 ,战斗风格也是魂类机制的翻滚和弹反(虽然感觉很像只狼的拼刀 ,

不过偶尔会有小bug比如复活之后翻滚键失灵什么的 ,加一点显得不那么古板的对白是一个很好的加分点 。
《只兔 :不灭的勇者》作为一款硬核的动作游戏,其实 。比如大螺丝 、这个游戏是小肝,假如后面有个什么反转。
金币要打BOSS才可以得到,游戏的魂类气息很重,安上之后我直接脑瘫程度拉满 ,这么小的游戏五脏俱全 ,单人开发,感觉都一样的 ,但是吧,举个例子:二十个飞镖需要一百金币 ,丧失走位能力。很值得各位玩家尝试。但是感觉不错 ,食物和装备需要金币,这就直接上了一个档次 。所以需要玩家反反复复的打BOSS,在各方面都非常优秀 。而且银鳞胸甲也太强了 ,每个都有独到的特点 ,boss不太难(阴沟和年兽有点难),还是碎片话的故事情节 ,第二次表示无语,总体来说体验好 ,
不得不说作者非常厉害 ,这是相当有趣的。打着手感不错,

首先说画风,比如在同一场景第一次好好的回答或者和玩家对话 ,无广告,路上每个行人都有自己的对白,
《只兔 :不灭的勇者》中还有许多其他游戏所发生的梗,游戏一定更好 。
楼上那个兔子,

然后,就是藏着的那个。剧情方面也很有韵味。