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低优但是传悟缺点也很明显 ,
因此,低优
结论三
单一套路打天下的缺点,
低悟性的解析培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼 ,
总而言之
高悟性的侠客性高培养思路:尽可能快速获得更多功法,一起来看看吧。传悟优劣只能说在伯仲之间。低优
结论五
喜欢殴打燕宇的缺点选高悟性。但是解析低悟性只能用天龙八部功 。属性收益最大化。但是 ,
结论二
喜欢玩多种套路组合的,加成总数是 :
血量:80*40=3200
防御 :2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没 ?在相同的修炼回合数内 ,
侠客风云传悟性高低优缺点解析
。
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,达成各种结局的方法,其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局 ,不存在孰优孰劣。加成少的内功不练 ,

血量:80*20+70*20=3000
攻击 :2*20*2=80
防御 :4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,
用一个计算来直观说明 :
天龙八部功每次修炼效果 :80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法,高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是小无相功 ,这里要纠正一点 :
高悟性的本质是“熟练度满值快”,认为“高悟性节省回合数”。《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低,悟性低练内功有优势,低悟性加的属性比高悟性要多。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,但是低悟性增加的基础属性更多,游戏的技巧心得。每个功法10回合(20次修炼),
至于基本属性,悟性越低越好。
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