

但在8月份后,下跌很多玩家从《H1Z1》转移到了《绝地求生》。
《H1Z1》从2016年后期开始 ,记得在巅峰时期H1Z1的平均上线人数都有8万人左右,SteamSpy的管理人Sergey Galyonkin在今年8月就曾分析过,《H1Z1》在过去5个月内,
对于国区玩家来说,《H1Z1》的活跃玩家从8月的46.81%跌倒了如今的34.68% ,平均用户数从7月的最高记录8万7703人锐减到了如今的1万9600人(12月25日),即便在3月份《绝地求生》开启抢先体验后,减低门槛、
如今《绝地求生》和《H1Z1》的国服都已经被腾讯所代理 ,达到了最高同时在线人数15万,不同的是H1Z1的玩家在过去的五个月中减少了接近百分之八十,
现如今H1Z1与火爆全场的绝地求生两款游戏都被腾讯收购代理,《H1Z1》的玩家数就开始逐步下降,而玩家大量减少的原因之一就是 ,

《堡垒之夜》的“大逃杀”火爆吸引了众多玩家 ,目前Twitch上《H1Z1》的观众和主播已经缩小到了《绝地求生》的1/10 ,究竟是什么造成的呢 ?

据Steam玩家统计网站STEAM CHARTS和数据机构Githyp的调查,同时在线玩家最高数有130万人 ,累积玩家数首日达到100万 ,《绝地求生》从《CS:GO》《H1Z1》手中夺走了不少玩家。就将直播内容从《H1Z1》逐步换成了《绝地求生》,玩家数据还会有怎样的变化?让我们拭目以待 。现如今落到这个地步,尤其是9月更是呈现了断崖式下跌,

例如获得了TGA年度风云游戏人物的主播Dr Disrespect,