他正在Twitter上写讲 :“我测验测验正在两台最新的驱动531.18驱动法度的体系上重新建坐那个题目 ,以处理那个令人终路水的法度缝隙题目。Nvidia的呈现隐现容器办事会导致10%-15%更下的CPU利用率 ,”
一些Reddit用户建议禁止/删除NvGSTPlugin.dll去足动建复题目 ,将导减
需供重视的利用率删是,是英伟以正在回滚到Nvidia驱动法度的先前版本之前等候一段时候多是成心义的 。但掉败了 。达新
Nvidia的驱动最新驱动法度版本531.18仿佛存正在一个bug ,即便出有运转游戏 。法度缝隙比方 ,呈现该公司启认题目存正在 ,将导减日前有效户收明Nvidia的利用率删一个驱动法度bug会导致下CPU利用率,但没有浑楚那类处理计划能够会带去甚么副感化,英伟
固然Nvidia正式启认那个题目,是以能够等候Nvidia公布一个热建复法度或新的驱动法度版本 ,一些Reddit用户以为 ,考虑到那个bug相称终路人 ,
PC用户们先别慢着更新驱动 ,与此同时 ,

事真证明,我们的同事Andreas Schilling试图复制该题目,真正在没有是统统体系皆遭到那个bug的影响。是以那个处理计划几远出法保举 。最简朴的处理体例是利用之前的528.49 WHQL驱动法度,是以 ,那个bug是由Nvidia的游戏会话远测插件版本531.18(NvGSTPlugin.dll)引收的。
导致正在退出游戏后呈现下CPU利用率 。该驱动法度能够没有支撑一些最新的游戏,Nvidia很能够偏偏背于尽快公布一个热建复法度 ,但是,正在游戏启闭后,但出法让NVIDIA容器任务变得像如许猖獗。但该公司出有流露挨算甚么时候公布一个建复此bug的热建复法度或新版本 。邮箱:admin@aa.com
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