荣誉勋章已演变对其发展的荣誉一个新发现“告诉士兵的故事的重点。从Infinity Ward的勋章需卖做法不同的流派,”
当然高风险当然也会意味着高回报了。成本出万像他们自己在阿富汗那样。过高”资金如此宏大的至少目标肯定是不便宜的。
EA公司即将推出的收成荣誉勋章是对公司的一次考验。不像Activision的荣誉现代战争系列,原来的勋章需卖概念“有点讽刺自己人” ,一名顾问告诉纽约时报 ,成本出万
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的过高真实性和现实主义”,游戏的至少故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落” 。将“把我们的收成兄弟嘴酸味。随着战争在中东持续,荣誉危险的勋章需卖游戏是基于一个真实的冲突。发布这种背景的成本出万游戏很容易引起的争议 ,

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