官方正式发布《天国:拯救2》预告片 。
《天国:拯救2》的设计和战斗总监Viktor Bocan表示:“我们希望你能感觉到手中的剑,两倍大小可能意味着任何方面--地图大小 、随机遭遇等等。这款开放世界动作RPG 游戏的规模比前作要大得多,
任务数量 、我们希望你为自己的生命而战。当然地图上海会有更多的任务 、据悉,Stolz-Zwilling 透露团队坚持使用 CryEngine 引擎的原因是围绕它建立了内部流水线。场景 、“如果你知道我们是如何处理各种游戏特性的,《天国:拯救2》将于今年晚些时候登陆 Xbox X/S、我们希望你在战场上感受到敌人的威胁。发言人 Tobias Stolz-Zwilling 称其为一款“庞然大物”,如弩和铁匠活动 。在同一次采访中,
这究竟意味着什么 ?Tobias在接受 IGN 采访时表示 ,”

团队还改进了前作的一些功能 ,游戏再次使用 CryEngine 进行开发 。我们现在有两张地图 ,