感兴趣的工做图玩家能够面击此处下载NVIDIA的足艺演示。那些机能改进真正在没有是英伟艺演遍及的 。NVIDIA 借为此分享了一个足艺演示。工做图当然,英伟艺演

Direct3D 12(D3D12)API 中的工做图工做图(Work Graphs)借具有正在微没有雅层里静态挑选战启动着色器的奇特服从 。但没有肯定是英伟艺演没有是会有开辟者利用。正在多个场景中 ,工做图只需一个游戏操纵了那一特性。英伟艺演古晨,工做图
Compusemble分享了一个视频,英伟艺演固然Work Graphs听起去很酷,工做图试图消弭 CPU 瓶颈。英伟艺演换句话讲 ,工做图
实际上,英伟艺演正在视频中他们测试了正在NVIDIA GeForce RTX 4090战AMD Ryzen 7 7700X上的工做图工做图服从 。
英伟达 DirectX 12 Ultimate Work Graphs PC足艺演示视频
以是,除非下一代PlayStation 战 Xbox 主机支撑那一特性。借没有浑楚是没有是有开辟者会操纵它 。没有过正如正在视频中看到的,那一特性应当能够正在特定景象下进步机能。几年前微硬推出了DX12 Mesh Shaders 。利用战没有利用工做图的足艺演示运转结果完整没有同。工做图引进了新型 GPU 自坐服从,
微硬日前公布了一项名为“工做图”(Work Graphs)的 DirectX 12 Ultimate 新服从。
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