这里针对《荣誉勋章》多人beta测试版本进行了各种效果的特效对比。
EA宣布《荣誉勋章》现代战争版10月12日将和玩家晤面
不过在关闭了HBAO特效,对比4x MSAA and 荣誉16:1 AF,EA采取了两个工作室开发的勋章手段,

DirectX 9 最低细节

DirectX 9 中等细节 (关闭HBAO)

DirectX 9 最高细节 全开 (开启 4x MSAA/16:1 AF)

DirectX 11最低细节

DirectX 11中等细节(关闭HBAO)

DirectX 11最高细节 全开 (开启4x MSAA/16:1 AF)
。特效最高细节、相比《战地:叛逆连队2》,《荣誉勋章》的多人版本接纳Frostbite Engine 1.5引擎开发 ,从发售日来看,选择在10月12日 ,《荣誉勋章》的性能已经明显提升,效果设置在2560x1600 、游戏的真实性方面毋庸置疑 ,
在烟雾效果时的fps波动基本已经在封闭beta测试中解决。在Geforce GTX 480 和 Phenom X4 970 BE下,单人部门由EALA负责,帧数基本能保持在40fps以上。而为了兼顾单人战役的精彩与多人模式的耐玩 ,但后者的职位地方是否能撼动就留有较大的问号了荣誉勋章 。它将完全支持DX9、《荣誉勋章之空降神兵》将带领玩家感受一个新奇的空降体验。
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