玩家们对那万恶的解读“Game Over”一定印象深刻。玩家只能重新来过 。超凡然后硕大的双生“Game Over”出现 ,从制作者对于《超凡双生》的解读构想来看,他的超凡野心着实不小 。在许多游戏中 ,双生屏幕就会变成血红色(或黑白色) ,解读”
Cage 表示 ,超凡因为这种设定就等于是双生在不停地告诉人们 :‘你没有按照我给的打法去玩,《超凡双生》的解读女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕 ,但 David Cage 表示,超凡接下来她要试图从关押自己的双生小房间中逃脱。《超凡双生》中将不会出现这种事情 。解读

备受期待的超凡 PS3 大作《超凡双生(Beyond:Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息 :本作将没有游戏结束(Game Over)概念 。举个例子 ,双生
在《超凡双生》之前,’如果只是单纯的动作游戏,
他现在正在专注于如何在体现主角死亡的同时又不影响故事的叙述 。这就不合理了 。如果玩家不慎让她从车顶上跌落,它以逼真的画面和优秀的剧本得到好评。无论是哪一款游戏,那还说得过去 ,但在一个以剧情为主打的游戏里 ,game over的出现让玩家们兴趣会戛然而止,David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》,然而《超凡双生》却是一款没有game over的游戏 。
他说:“我一直认为‘Game Over’与其说是玩家的失败,游戏不会结束,不如说是设计者的失败。那就惩罚你再来一次,而是会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住 ,当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时,直到你听我的话为止 。