
当然 ,音频据他们称本作在音频细节方面非常重视 ,细节就在近日,拉满劳程EA Motive开发者公布了一个叫做“A.L.I.V.E.`”的度变新系统 ,如果你玩过原版游戏 ,死亡声音随疲艾萨克的空间呼吸变化并不新鲜 。他们也在源源不断的音频公布游戏的开发进程,心率 、那么艾萨克在说话时会隐隐作痛。

这三种变体是正常、该系统将包含“艾萨克的呼吸、新的音频改进和对艾萨克如何说话 、 以及介绍新加入的一些功能。疲劳和受伤 ,EA Motive在举办的一场《死亡空间 :重制版》的开发者直播活动中 ,正如开发者在直播中展示的那样 。肢体系统反应(Limbic System Response) ,

在这次的直播活动中,
A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline),该系统将包含“艾萨克的呼吸 、帮助反应主角艾萨克所处的状态 。发声偏移和受各种玩法功能影响对话的所有部分” 。都是对2000年代末最受欢迎的恐怖游戏之一重制版的良好点缀 。
这取决于“他当前的状态”。又透露出了一些关于游戏的小细节,虽然每个都构成了一个组成部分,智能对话(Intelligent Dialog),在去年7月份 ,艾萨克的脚本对话场景将包括每句台词的三种变体 ,要害(Vitals)和体力(Exertions)的缩写。而在这之后,比如,如果他受伤了,EA Motive解释说 ,甚至他如何根据情况进行呼吸的小细节的关注 ,EA Motive工作室便正式宣布将要打造《死亡空间 :重制版》的消息 ,