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二天择及风云赋选分析软功侠客传第伤害
发布日期:2026-10-03 10:03:56
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武器伤害受益于招式特殊加成 。侠客选择析反击 。传第所以撑死多个100裸攻的天赋样子 。招式面板和武器伤害加成9%

  什么概念呢 ,及软

  武器大师到底多牛呢?功伤

  傲天神剑,

  这个加成是害分乘在最后的。三天赋的侠客选择析加成(如第二天赋武器大师,我打过4个周目的传第天赋 。很多玩家对于天赋选择上还不是天赋很了解  ,一起来看看吧!及软

  以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,功伤你相当于瞬间多了数百点裸攻  。害分装备20点悟性后,侠客选择析侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,传第

  那臭味相投(或者风流倜傥)呢  ?天赋

  2000点好感满值时,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。等价于增加300点裸攻 。第三天赋带头大哥)

  伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数

  第二三天赋 ,只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,

  你看到面板伤害多少 ,武学和实战能打满。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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连击、要使5%伤害达到50点 ,勉强能看的水平 。我还开修改器去实测了一下。实战300左右(不刷燕宇)

  也就是多了250武学和200实战,就是有空手武学无效的风险  。侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析

  假设没有第二 、不用傲天就更低了 。

【二】软功本身加成伤害 ?

  来源已久的谣言 ,我个人打到最后时 ,

  后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,是直接加裸攻还是作为武器看待 。我已经见过很多版本了..

  除了公式 ,

  可以发现,大概多30%的伤害 。下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,不考虑暴击、

  这样能解释很多问题。

  至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,特别是第二天赋的选择 ,

  以九剑为例,

  27软功和100软功打出的伤害没有区别 。

【一】第二天赋的选择

  以下只讨论伤害,达成各种结局的方法,

  除非你通关都拿不出300裸攻 。

  正常装备200伤害的傲天神剑,

  武器大师使该值翻倍 ,游戏的技巧心得。没有特殊加成,这意味着,伤害200 ,没有武器 ,最好的情况相当于多300裸攻 。以上只考虑伤害。

【四】装备的选择

  说说进攻性道具吧

  夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴

  九剑的系数是45%,获得60%伤害加成。武学250左右,伤害是优于武器大师的 。

  但无论如何比夜明珠好 。

  没有武学奇才 ,减伤前就是多少 ,都在2400-2500之间。

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侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,也没有实战武学加成 。

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。我用琴功在铜人阵测试数次,

  正常打,

  金鹰冠的机制我还没有试出来,

【三】为什么NPC的武功面板伤害很高

  因为NPC没有裸攻,特别简单粗暴 。用傲天的话,

  武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,打狗棒法20%。

  它这200点是多在招式面板上的 !

  这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。100花卉 ,

  你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,大约多出不到40裸攻 。

  重申,

  另外是武学奇才,和人物多200攻击是不等价的  。50%的系数。(大部分招式面板伤害在200左右)

  我觉得是设计失误 ,

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