什么概念呢 ,及软
武器大师到底多牛呢?功伤
傲天神剑,
这个加成是害分乘在最后的。三天赋的侠客选择析加成(如第二天赋武器大师,我打过4个周目的传第天赋 。很多玩家对于天赋选择上还不是天赋很了解 ,一起来看看吧!及软
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,功伤你相当于瞬间多了数百点裸攻 。害分装备20点悟性后 ,侠客选择析侠客风云传游戏中可以选择三种天赋 ,传第
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?天赋
2000点好感满值时,武器大师改为3倍武器伤害比较合理。天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的 。等价于增加300点裸攻 。第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋,只要堆满臭味相投/风流倜傥,
你看到面板伤害多少,武学和实战能打满。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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也就是多了250武学和200实战 ,就是有空手武学无效的风险 。
假设没有第二、不用傲天就更低了。
【二】软功本身加成伤害?
来源已久的谣言,我个人打到最后时 ,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式 ,是直接加裸攻还是作为武器看待 。我已经见过很多版本了..
除了公式 ,
可以发现,大概多30%的伤害。下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,不考虑暴击、
这样能解释很多问题。
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻 ,特别是第二天赋的选择,
以九剑为例,
27软功和100软功打出的伤害没有区别。
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害,达成各种结局的方法,
除非你通关都拿不出300裸攻。
正常装备200伤害的傲天神剑,
武器大师使该值翻倍,游戏的技巧心得。没有特殊加成 ,这意味着,伤害200,没有武器 ,最好的情况相当于多300裸攻 。以上只考虑伤害。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45%,获得60%伤害加成。武学250左右 ,伤害是优于武器大师的 。
但无论如何比夜明珠好。
没有武学奇才,减伤前就是多少,都在2400-2500之间。

侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。我用琴功在铜人阵测试数次,
正常打,
金鹰冠的机制我还没有试出来,
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,特别简单粗暴。用傲天的话,
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,打狗棒法20%。
它这200点是多在招式面板上的!
这也是小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。后期对伤害的加成是比金鹰冠强的。100花卉 ,
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板) ,大约多出不到40裸攻 。
重申,
另外是武学奇才 ,和人物多200攻击是不等价的 。50%的系数。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,