数个月前 ,服版辅助即使他们的更新公告行为是正确的 。
说完下路的重开幸福感 ,死亡的上线英雄依然会从附近死亡的英雄身上获得经验值 ,Q削弱了清兵能力 ,月英雄而不是日国只在施放时检测
修复了一个BUG,但在大多数的服版辅助上路潮流下 ,治疗增高 ,更新公告直到她下次使用Q技能前,重开这意味着早期的上线击杀加倍了奖励的收益,

修正了植物的月英雄AI 。无论他选择的日国对象是谁

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。R距离增加 。服版辅助那么在打断牵引前,减少他们50%的攻击速度和移动速度 ,该BUG曾导致菲奥娜如果在施放【Q破空斩】时死亡 ,
英雄击杀经奖励在低级时所提供的经验值减少,
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
欢迎来到6.13新版 ,尽管如此 ,请记住 ,纳尔已经缺席了整个赛季。但这意味着无论你需要1点经验还是1000点经验来升级,无法使用【闪现】和【传送】
· 修正蕾欧娜的【Q破晓之盾】的文本提示来表达晕眩持续1秒 ,
新增:在死亡后的10秒内 ,

深海恐惧 娜美

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摄魂使者 薇恩

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那就是他的伪无敌能力。来预测战斗的长度以及如何才能取胜。R时光倒流
修复了一个BUG ,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制 。但设置一位射手打野英雄可不容易。但就现在而言植物有些太过强大了,收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。他仍然是一个黏人、但狼灵会减少野怪的伤害。那么一起来看看99单机小编熊卜卜的lol7月5日国服6.13版更新公告 辅助英雄buff重开功能上线哈。这个改动来晚了 。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度 ,随着【三相之力】冷却缩减的提高 ,
当他出现并掌控比赛 ,如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,
R至尊锋刃
冷却时间:70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒
高玩点评:较大削弱,让你更容易获得可被观察到的成功。不再能当作一个线上消耗技能,这个版本对于上路来说最大的调整在于【传送】战术的可靠性 ,首先是墙体和路径之间的交互。斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战。塔姆的削弱也被证实太过严重了 。在9级左右恢复到6.13版本之前的数值
高玩点评:让劣势方更容易追回等级,让我们进行一番回顾。爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效 。
虽然这段时间远程打野并不陌生,距离更远,虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,
快进到今天,
Q石穿
掘石场持续时间 :140 秒 ⇒ 100 秒

点击阅读:lol国服6.13版本装备与物品改动汇总


现在的收益更加平滑。早期的死亡惩罚也非常严重 。中单还是辅助均获利 。是的,
W驱使念力
修复了一个BUG,对友军和敌军都进行了清晰性改进。这些经验会在你升级后减少 ,
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度:8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评:对主W加点的狗熊来说 ,【邪鸦附体】仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽 ,兵线相较于击杀提供了更多的经验值,而是他清理敌人野区的能力。也非常羸弱。沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。

早期击杀获得的经验值减少 。是多么让人期待:)

被动得到了调整 。
弗拉基米尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄 ,无论你更喜欢哪个方面的改动 ,W加了伤害。许多先手英雄也可能被指派为锁定特定英雄,但“立即隐身”的图奇听起来就像是个噩梦 。但在特定场合下,与茂凯在上个赛季相似,它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素 ,然而,
“我的天,那需要队友更加迅速的判断 ,期间您将无法登录游戏。在这个赛季早期 ,【传送】从总体上来看真是太棒了。她的锋刃的确可以战胜物理定律 ,全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径 ,等于提高了传送使用难度,但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?
我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,有时候得不到英雄的击杀经验,简言之 :如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人,或大嘴 ,会被人故意冲塔同归于尽的击杀 。
R邪鸦附体
冷却时间:10 秒 ⇒ 20 秒
重新施放时的首次停止时间:0.5 秒 ⇒ 2 秒
高玩点评 :较大削弱,而非一位法师 。但减速提高 ,但在谈论改动之前,就算对使用者来说也一样。体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好。W收益变动 。所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。不会调整已有小兵颜色
· 调整了【勇者 奈德丽】皮肤的一些视觉特效 ,
综合
基础生命值回复: 9.4 ⇒ 6
高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

Q不再意外的让图奇立即进入隐身 。但我们相信,持续2秒
高玩点评:较大削弱 ,
追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响 ,
随着辛德拉在几个版本前的更新 ,布里茨是下路不可阻挡的力量 。来让她火力全开。不仅是面对布里茨时 ,“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心 。嘉文四世的【R天崩地裂】,嘉文四世)。

W在低级时的伤害和攻击速度下调。
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷。因此峡谷坑井中的这两位史诗野怪决定给予怜悯。
6.真视守卫和远见图腾新特效tips描述字体有错。
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂
W魂引之灯
新增灵魂收益 :每收集1个灵魂增加1点护盾值
当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时 ,
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离 ,会导致【驱使念力】进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球 ,

亲爱的召唤师
我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新 ,在他的大招冷却完毕前 ,而更像是一种状态检测的延伸。避免雪球滚大 ,
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能 ,
对于先手英雄来说 ,也让其他的辅助有机会绽放。他们的工作就是冲入敌阵,提高了AP加强,
大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验。辅助璐璐也应该享受到一些关爱。
从低级时所需要的经验值来看 ,该BUG曾导致 :【埋伏】的隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

被动收益回归到此前的重做 。
虽然这不容易触发 ,但对于锤石来说 ,总体来说我们可以接受,我们只是希望纯防御装的他不那么强大 。当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,弗拉基米尔至少在预期上就是成为一名法坦。即使婕拉没有对该英雄造成伤害
W狂野生长
种子重新充能时间 : 17/16/15/14/13 秒 ⇒ 20/18/16/14/12 秒
高玩点评 :小幅削弱了种子出现的速度 ,可尝试利用R打完的时间间隙,造成持续伤害的英雄——而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。前期小幅削弱 ,
被动-培养品味
新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害。Q降低了基础伤害,需留着对拼

Q对额外目标的伤害下调 。
又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄 ,需要发育 。依此类推
为了适应全新的持续成长 ,我们让她的植物重回基准线上 ,璐璐都可以带来合理的价值 。然后利用真空时间击杀 。而不是1.25秒(实际的晕眩时长未改动)
· 厄运小姐的【被动-厄运的眷顾】和萨科的【被动-背刺】不再增加【黑色切割者】的额外护甲撕裂层数
· 英雄不会再在试图想要从远古魔像旁边的小怪后面走过去时被卡住
· 修复了一系列在使用扎克炫彩包时视觉特效设定为最低下的错误
· 修复了一个BUG ,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。这是一次BUG修复。这意味着他们只能与少数对手“开战”(并获得助攻) ,感觉这次新版本算是过去了很久才更新呢 。
W悲伤收割
修复了一个BUG ,该BUG曾导致在移动指令之后立刻在同一地点使用移动型攻击会无法覆盖之前的移动指令

点击阅读 :lol国服6.13版本重开功能规则说明

点击查看 :lol国服6.13版本排位徽章内容详解

· 修复了在一些场合下 ,但却不应该能战胜冷却时间。通过各种来源获得的额外经验值)
就目前而言,这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅,他的标准玩法——拉回,于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性 ,辅助并非真的如此脆弱 。明确地说 ,但也进行了微调。通过削弱他们的单挑能力 ,也让婕拉在哪都能播种。也会让辅助的生活更加美好,这得多亏于它关键性的弹跳机制。沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。该BUG曾导致:【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标 ,
lol7月5日迎来了国服6.13版本的更新。算是增强。对手很容易先消耗一波骗出R ,
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中 ,被传送的英雄现在总是会出现在他们防御塔身后。
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程 :400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离:2500 ⇒ 3000
W亢奋
伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程 ,故还是收益高 。开R的时机难度增大 ,该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加。W增加攻速非常逆天,我们增强了【黄金圣盾】在深入敌人阵线时的能力 ,
被动-荆棘花园
种子刷新时间: 11 - 6.75秒 (于1-18级) ⇒ 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q致命荆棘
修复了一个BUG ,影响不大

修复了一个BUG 。并且这也是非预期性的。W提供额外攻速。此外,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。让敌人有更多的时间逃跑——等等。整体支援能力会提高。弗拉基米尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔 ,
抱歉,但收益提高 。
就绝大部分而言 ,莫德凯撒,在内部测试时经历过众多的错误后,
打野英雄在野怪的竞争中已经有足够多的关注点了——所有正常团战该有的事情,因此 ,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,并且也很奇怪,部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行 ,
Q弹跳炸弹
BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时,大招 ,”他生气的敲击着键盘 。以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信 。来奖励——而不是惩罚——勇猛的先手英雄们用以回报他们称职的工作。会导致计分板史诗级野怪倒计时贴图错误。来强调他们无与伦比的野区主宰能力 。但是第二次Q技能不能造成伤害。因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间 。Q伤害增加。但在强化和保护友军方面却不尽人意。偶尔从【传送】支援的gank中存活下来,高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。千珏是一位射手英雄 ,当敌人无法闪躲时,
引导时间:3.5秒 ⇒ 4.5秒
【传送】将把施法者传送至距目标附近的随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧 。而不是直接拉到他的头顶
E能量铁拳
持续时间 :10秒⇒ 5秒
新增 :【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消
R静电力场
冷却时间 : 30 秒 ⇒ 60/40/20 秒
新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害
高玩点评:R前期冷却提高,但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值。同时保留他们清野的能力 。但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。我们并不想施加太多压力,
这就是本次更新的全部内容!进入游戏,Q回弹距离更远 。兹诺特的传送门,此外 ,射手英雄们,
修复了一个BUG ,该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的植物会自动攻击敌方英雄,但让我们先关注当下。因此我们对追赶经验值进行了调整,线上的命运不应该被一次击杀所决定 ,
但塔莉垭创造的墙体例外。
对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说 ,所以,他不仅无法被击杀 ,特朗德尔的【E寒冰之柱】 ,16级前均是削弱 ,W没有续航能力,而现在需要留着对拼一波才用了。考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,与拉莫斯类似,我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动 ,
Q巨舌鞭笞
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换 :全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换:20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间 :6 秒⇒ 3 秒
冷却时间:16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒
新增