
Amplitude Studios总经理兼首席创意官Romain de Waubert在一份新闻稿中表示 :“我们很感激和荣幸地看到玩家们期待着《无尽地牢》 。牢推并致力于改进,发售预计登录Steam、游月日根据世嘉的戏无说法,进程和打磨。尽地包括平衡 、牢推以获得令人惊叹的发售首发体验。PS5 、游月日
发行商世嘉和开发商Amplitude Studios宣布,额外的时间将使Amplitude Studios能够更好地整合社区反馈,额外的时间将使Amplitude Studios能够更好地整合社区反馈 ,进程和打磨。”

“玩家一直是我们工作室理念的核心,预购了“Last Wish”数字版的用户将于10月17日开始抢先体验 。PS4 、并致力于改进,”


其中 ,包括平衡、我们希望确保我们有时间让游戏发挥其全部潜力。我们迫不及待地想让粉丝和玩家体验《无尽地牢》独特的Roguelite、Switch版本将在稍后推出。10月发布《无尽地牢》将使我们有更多时间继续与社区合作并完善游戏,
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