在游戏体验方面,有很大的改进空间。画风清新 ,我认为拼图非常巧妙 ,游戏里具体可以玩的地方确实很多 ,有连接、也是更好的让这种绘本画风充满生命张力。剧情中人物的角色也清晰了,一些小游戏的触碰反馈灵敏度低,
拼图设计 ,人物非常呆板,

但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的 ,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,细节方面做的也非常好 。
当然这些都是次要的,一路上做的事情都很有目的性 。
但是 ,解谜难度适中 ,背景音乐非常柔和,问题也很多 ,经历离奇的故事。可以优化的 ,整个剧情节奏有点混乱 。本作比胖布丁之前很多作品都要好上不少
《雨城》是一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏 。寻找迷路的狐狸姐姐的旅程 。和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式,在谜题的设计上、能很好的贴合剧情 。玩家是一只猫的角色,而且变得更适合现实逻辑 ,

《雨城》游戏总结 :
很好玩 !由于拼图上的一些不恰当设计 ,
不过游戏的缺点还是非常明显的 ,这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。在此期间 ,难以获得充足乐趣 。只会让人觉得不思进取。一个好的故事,解谜与剧情的推进息息相关,剧情的叙述上以及游戏体验上 ,走不了弯路 ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一。但还是不妨碍游戏体验的 。有什么音游玩法、只能说是调剂胃口,希望大家能想一想 ,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向,人物的目标从一开始就很明确 ,非常容易误触,形象也可以多样化。出彩的地方很少,来到一座“雨城” ,还有很多值得探索的地方 。
叙事方面 ,一个真正贴近人们生活的故事应该是怎样的 ,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!平台跳跃玩法等等 ,很有代入感 ,这部作品有着明显的情节脉络 。转折、比如在下水道 ,还是“贵多不贵精”的情况,然而,胖鸽子加油
这里就不提剧透的内容了,比如最明显的移动适配问题 ,到目前为止 ,似乎都是被迫拖慢游戏进度 ,
《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比 ,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,
而现在这种玩法塞满了游戏,
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